Im Becken mit Bodenkontakt: Sich mit einem Spiel aufwärmen und auch noch Spaß haben - diese Karten können in verschiedenen Varianten angewendet werden: 1. Atömchenspiel: Hier laufen die Kinder durch das Becken, der Lehrer ruft eine Zahl, entsprechend müssen sich Gruppen bilden und die Aufgabe lösen. 2. Aufwärmübung: Der Lehrer macht vor, die Kinder machen nach. 3. Stationenzirkel: Die Karten werden am Beckenrand verteilt, die Kinder müssen die Stationen nacheinander durchlaufen. Neu: digital-swim-coach hält für Sie fast 800 Karten zum Schwimmenlernen bereit. Alle Übungen werden durch große selbsterklärende Bilder unterstützt. Für den direkten Einsatz am Wasser eignen sich insbesondere die laminierten Karten dieses Buches (erhältlich im VA-Verlag im Reiter "Arbeitskarten Schwimmen"). Durch die großen und selbsterklärenden Bilder kann das Kind die Aufgaben besser verstehen und durchführen. Meistens ist es nicht nötig, etwas vorzumachen oder sogar mit im Wasser zu stehen.
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