Questo libro prende in esame la maggior parte del programma di aritmetica e di algebra della scuola secondaria di primo grado e mostra come si può utilizzare Scratch per creare dei progetti adatti agli alunni per rendere in qualche modo visibile ciò che apprendono nella teoria. Gli alunni, insieme al docente, possono apprendere i fondamenti della programmazione con l'utilizzo della piattaforma Scratch. Numeri primi, calcolo della probabilità, frazioni proprie, improprie, scomposizione dei numeri, notazione scientifica ed esponenziale, decimali, grandezze direttamente e inversamente proporzionali: questi ed altri ancora sono gli argomenti affrontati nella testo. Ogni progetto Scratch del libro è spiegato step by step, proprio per dare la possibilità ai docenti e ai ragazzi, di poter ricostruire gli stessi progetti del testo e applicare le tecniche apprese ad altri progetti similari, mettendo in atto le potenzialità che possiedono i diversi blocchi di Scratch.