Cos'è lo Shader
Nella computer grafica, uno shader è un programma per computer che calcola i livelli appropriati di luce, oscurità e colore durante il rendering di una scena 3D? un processo noto come ombreggiatura. Gli shader si sono evoluti per eseguire una varietà di funzioni specializzate negli effetti speciali della grafica computerizzata e nella post-elaborazione video, nonché per l'elaborazione generica sulle unità di elaborazione grafica.
Come trarrai vantaggio
(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:
Capitolo 1: Shader
Capitolo 2: OpenGL
Capitolo 3: Direct3D
Capitolo 4: Linguaggio shader di alto livello
Capitolo 5: OpenGL ES
Capitolo 6: Pipeline grafica
Capitolo 7: Linguaggio di ombreggiatura
Capitolo 8: Rendering del software
Capitolo 9: Linguaggio di ombreggiatura OpenGL
Capitolo 10: Illuminazione della grafica computerizzata
( II) Rispondere alle principali domande del pubblico sullo shader.
(III) Esempi reali dell'utilizzo dello shader in molti campi.
A chi è rivolto questo libro
Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di Shader.
Nella computer grafica, uno shader è un programma per computer che calcola i livelli appropriati di luce, oscurità e colore durante il rendering di una scena 3D? un processo noto come ombreggiatura. Gli shader si sono evoluti per eseguire una varietà di funzioni specializzate negli effetti speciali della grafica computerizzata e nella post-elaborazione video, nonché per l'elaborazione generica sulle unità di elaborazione grafica.
Come trarrai vantaggio
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Capitolo 1: Shader
Capitolo 2: OpenGL
Capitolo 3: Direct3D
Capitolo 4: Linguaggio shader di alto livello
Capitolo 5: OpenGL ES
Capitolo 6: Pipeline grafica
Capitolo 7: Linguaggio di ombreggiatura
Capitolo 8: Rendering del software
Capitolo 9: Linguaggio di ombreggiatura OpenGL
Capitolo 10: Illuminazione della grafica computerizzata
( II) Rispondere alle principali domande del pubblico sullo shader.
(III) Esempi reali dell'utilizzo dello shader in molti campi.
A chi è rivolto questo libro
Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di Shader.
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