V knige raskryvayutsya sekrety razrabotki sheyderov v Unity - samom populyarnom v mire multiplatformennom instrumente dlya razrabotki dvuh- i tryohmernyh igr i prilozheniy. Opisyvayutsya bazovye modeli osvescheniya, sozdanie effektov s pomoschyu tekstur, animatsiya modeley v realnom vremeni, nastroyka sheyderov dlya mobilnyh ustroystv, a takzhe ispolzovanie posteffektov v geym-plee. Izdanie prednaznacheno dlya Unity-razrabotchikov, stremyaschihsya ispolzovat maksimum vozmozhnostey platformy dlya sozdaniya svoih sobstvennyh shedevrov!
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