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  • Format: ePub

Esta obra tem como objetivo apresentar o paradigma da orientação a objetos, partindo do cenário de surgimento do paradigma até o aprofundarmos em cada um dos seus pilares. Ao longo de 12 capítulos, abordaremos cada um dos pilares da orientação a objetos no campo conceitual, com modelos representados a partir da UML e implementações práticas utilizando a linguagem Java para que não fique nenhuma área descoberta. O livro é recomendado para as disciplinas de programação orientada a objetos e análise de sistemas orientada a objetos dos cursos de graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas,…mehr

  • Geräte: eReader
  • mit Kopierschutz
  • eBook Hilfe
  • Größe: 7.02MB
Produktbeschreibung
Esta obra tem como objetivo apresentar o paradigma da orientação a objetos, partindo do cenário de surgimento do paradigma até o aprofundarmos em cada um dos seus pilares. Ao longo de 12 capítulos, abordaremos cada um dos pilares da orientação a objetos no campo conceitual, com modelos representados a partir da UML e implementações práticas utilizando a linguagem Java para que não fique nenhuma área descoberta. O livro é recomendado para as disciplinas de programação orientada a objetos e análise de sistemas orientada a objetos dos cursos de graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Sistemas para Internet, Ciências da Computação, Engenharia de Software e demais cursos que possuam em sua grade disciplinas relacionadas a desenvolvimento de sistemas de software.

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Autorenporträt
Mestre em Engenharia de Software pelo Instituto de Pesquisas Tecnológicas de São Paulo (IPT), Graduado em Ciências da Computação pelo Centro Universitário da FEI (FEI) em 2005. Pós-Graduado em Tecnologia de Construção de Software Orientado a Objetos pelo Centro Universitário do Serviço Nacional de Aprendizado Comercial de São Paulo (SENAC) em 2007. Especialização em Arquitetura, Componentização e SOA pela Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP) em 2008. Possui mais de vinte anos de experiência na área de desenvolvimento de software e já passou por empresas e consultorias dos mais diversos tamanhos e tipos, tendo trabalhado com muitos tipos de tecnologia, assumindo papéis de Desenvolvedor, Analista, Engenheiro, Líder Técnico e Arquiteto de Soluções, sempre ligado ao universo da engenharia de software e suas ramificações. Desde 2003 embarcou na experiência de "estar" Professor Universitário em cursos de graduação e pós-graduação.