Der Inhalt
- Untersuchungsfeld Kreativwirtschaft
- Wandel von Arbeit in der arbeitssoziologischen Forschung
- Soziale Institutionen als Weichensteller für die individuelle Arbeitsorientierung
- Empirische Betrachtung der Arbeit in der Gamesbranche
Die Zielgruppen
- WissenschaftlerInnen, Dozierende und Studierende der Arbeits- und Industriesoziologie
- PraktikerInnen aus dem Feld der Kultur- und Kreativwirtschaft
Der Autor
Fabian Hoose istMitarbeiter am Lehrstuhl für Allgemeine Soziologie, Arbeit und Wirtschaft an der Ruhr-Universität Bochum. Seine Schwerpunkte liegen im Bereich der Arbeits- und Wirtschaftssoziologie, insbesondere den Veränderungen von Beschäftigungsformen und dem Wandel von Wirtschaftssektoren.
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