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"Einst war jener Ort ein einziges großes, pulsierendes Laster, wo niemand etwas bedeutete und jeder sich selbst der Nächste war. Geschöpfe der Unterwelt waren wir alle, jeder gehörte irgendwie dazu. Die Spielsucht fraß einen nach dem anderen und ich war nur einer von so vielen, die der Faszination am eigenen Untergang erlagen. Bis ich sie traf. Ihr Name war Nika. Allerdings war es nicht der Sinn des Spiels, dass überhaupt jemand gewinnen sollte." - 'Stadt der Spieler' ist eine Graphische Novelle im Stil der Concept Art mit Elementen des Comic Noir.

Produktbeschreibung
"Einst war jener Ort ein einziges großes, pulsierendes Laster, wo niemand etwas bedeutete und jeder sich selbst der Nächste war. Geschöpfe der Unterwelt waren wir alle, jeder gehörte irgendwie dazu. Die Spielsucht fraß einen nach dem anderen und ich war nur einer von so vielen, die der Faszination am eigenen Untergang erlagen. Bis ich sie traf. Ihr Name war Nika. Allerdings war es nicht der Sinn des Spiels, dass überhaupt jemand gewinnen sollte." - 'Stadt der Spieler' ist eine Graphische Novelle im Stil der Concept Art mit Elementen des Comic Noir.
Autorenporträt
Georg Tiefenbach