Frontmatter -- Inhalt -- I. Einführung in die Theorie der Spiele -- II. Graphische Darstellung -- III. Algebra der Spieltheorie -- IV. Abriß der Linearprogammierung -- V. Graphische Darstellung der Linearprogrammierung (1. Teil) -- VI. Algebra der Simplex-Methode -- VII. Degeneration und andere Schwierigkeiten -- VIII. Dualität -- IX. Lösung von Spielen -- X. Graphische Darstellung der Linearprogrammierung (2. Teil) -- XI. Methode der Leitvariablen -- Literaturverzeichnis -- Verzeichnis der Definitionen -- Behandelte Spiele -- Behandelte lineare Programme -- Backmatter
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