Qu'est-ce que l'utilité
En économie, l'utilité est une mesure de la satisfaction qu'une certaine personne a d'un certain état du monde. Au fil du temps, le terme a été utilisé dans deux sens différents. Le terme a été initialement introduit comme mesure du plaisir ou du bonheur dans le cadre de la théorie de l'utilitarisme, par des philosophes moraux tels que Jeremy Bentham et John Stuart Mill. Dans ce contexte, les utilités de différentes personnes dans un même État sont comparables. En particulier, on peut calculer la somme des utilités de toutes les personnes dans chaque état, et choisir l'état dans lequel la somme est maximisée ; cela conduit à la règle utilitariste du choix social. Le terme a été adapté et réappliqué dans l'économie néoclassique, qui domine la théorie économique moderne, comme représentation des préférences ordinales d'un consommateur sur un ensemble de choix. Dans ce contexte, l’utilité n’est pas comparable entre différents consommateurs ni ne possède une interprétation cardinale. En fait, chaque transformation monotone d’une fonction d’utilité représente le même classement ordinal parmi les alternatives et est donc équivalente du point de vue de l’économie néoclassique. Dans la théorie des jeux également, l’utilité est utilisée dans le même sens. Ce concept d'utilité est personnel et basé sur le choix plutôt que sur le plaisir reçu, et nécessite donc moins d'hypothèses comportementales que le concept original.
Comment vous en bénéficierez
(I) Informations et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Utilitaire
Chapitre 2 : Courbe d'indifférence
Chapitre 3 : Théorème d'impossibilité de Arrow
Chapitre 4 : Fonction de protection sociale
Chapitre 5 : Choix du consommateur
Chapitre 6 : Économie du bien-être
Chapitre 7 : Hypothèse d'utilité attendue
Chapitre 8 : Problème de maximisation de l'utilité
Chapitre 9 : Fonction de demande marshallienne
Chapitre 10 : Utilité ordinale
Chapitre 11 : Utilité cardinale
Chapitre 12 : Préférence révélée
Chapitre 13 : Élasticité constante de substitution
Chapitre 14 : Utilité quasi-linéaire
Chapitre 15 : Von Neumann ?Théorème d'utilité de Morgenstern
Chapitre 16 : Préférence (économie)
Chapitre 17 : Préférence
Chapitre 18 : Théorèmes de représentation de Debreu
Chapitre 19 : Utilitaire multi-attributs
Chapitre 20 : Préférences dichotomiques
Chapitre 21 : Extension d'ensemble réactif
(II) Répondre aux principales questions du public sur l'utilité.
(III) Exemples concrets d'utilisation de l'utilité dans de nombreux domaines.
À qui s'adresse ce livre
Professionnels, étudiants de premier cycle et les étudiants diplômés, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type d'utilité.
En économie, l'utilité est une mesure de la satisfaction qu'une certaine personne a d'un certain état du monde. Au fil du temps, le terme a été utilisé dans deux sens différents. Le terme a été initialement introduit comme mesure du plaisir ou du bonheur dans le cadre de la théorie de l'utilitarisme, par des philosophes moraux tels que Jeremy Bentham et John Stuart Mill. Dans ce contexte, les utilités de différentes personnes dans un même État sont comparables. En particulier, on peut calculer la somme des utilités de toutes les personnes dans chaque état, et choisir l'état dans lequel la somme est maximisée ; cela conduit à la règle utilitariste du choix social. Le terme a été adapté et réappliqué dans l'économie néoclassique, qui domine la théorie économique moderne, comme représentation des préférences ordinales d'un consommateur sur un ensemble de choix. Dans ce contexte, l’utilité n’est pas comparable entre différents consommateurs ni ne possède une interprétation cardinale. En fait, chaque transformation monotone d’une fonction d’utilité représente le même classement ordinal parmi les alternatives et est donc équivalente du point de vue de l’économie néoclassique. Dans la théorie des jeux également, l’utilité est utilisée dans le même sens. Ce concept d'utilité est personnel et basé sur le choix plutôt que sur le plaisir reçu, et nécessite donc moins d'hypothèses comportementales que le concept original.
Comment vous en bénéficierez
(I) Informations et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Utilitaire
Chapitre 2 : Courbe d'indifférence
Chapitre 3 : Théorème d'impossibilité de Arrow
Chapitre 4 : Fonction de protection sociale
Chapitre 5 : Choix du consommateur
Chapitre 6 : Économie du bien-être
Chapitre 7 : Hypothèse d'utilité attendue
Chapitre 8 : Problème de maximisation de l'utilité
Chapitre 9 : Fonction de demande marshallienne
Chapitre 10 : Utilité ordinale
Chapitre 11 : Utilité cardinale
Chapitre 12 : Préférence révélée
Chapitre 13 : Élasticité constante de substitution
Chapitre 14 : Utilité quasi-linéaire
Chapitre 15 : Von Neumann ?Théorème d'utilité de Morgenstern
Chapitre 16 : Préférence (économie)
Chapitre 17 : Préférence
Chapitre 18 : Théorèmes de représentation de Debreu
Chapitre 19 : Utilitaire multi-attributs
Chapitre 20 : Préférences dichotomiques
Chapitre 21 : Extension d'ensemble réactif
(II) Répondre aux principales questions du public sur l'utilité.
(III) Exemples concrets d'utilisation de l'utilité dans de nombreux domaines.
À qui s'adresse ce livre
Professionnels, étudiants de premier cycle et les étudiants diplômés, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type d'utilité.