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Fachbuch aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Informatik - Software, Note: 1,3, , Sprache: Deutsch, Abstract: Die Arbeit beschreibt die Durchführung eines Forschungsprojekts, in dem eine neue Software hinsichtlich der Usability getestet werden soll. Zunächst werden hierfür die Ausgangssituation und die Aufgabenstellung dargestellt. Anschließend wird der Begriff Usability definiert und die Planung des Forschungsprojektes beschrieben. Danach steht Durchführung der Simulationsphase im Vordergrund. Abschließend wird die Auswertung der erhobenen Daten thematisiert. Ein Software-Unternehmen steckt…mehr

Produktbeschreibung
Fachbuch aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Informatik - Software, Note: 1,3, , Sprache: Deutsch, Abstract: Die Arbeit beschreibt die Durchführung eines Forschungsprojekts, in dem eine neue Software hinsichtlich der Usability getestet werden soll. Zunächst werden hierfür die Ausgangssituation und die Aufgabenstellung dargestellt. Anschließend wird der Begriff Usability definiert und die Planung des Forschungsprojektes beschrieben. Danach steht Durchführung der Simulationsphase im Vordergrund. Abschließend wird die Auswertung der erhobenen Daten thematisiert. Ein Software-Unternehmen steckt mitten in der Entwicklung einer neuen Software und möchte vor der Markteinführung eine Simulationsphase starten, um den Markterfolg des Produktes abschätzen und gegebenenfalls noch Änderungen hinsichtlich der Usability vornehmen zu können. Durch eine saubere Planung sollen die Definitionen und Dimensionen des Forschungsprojektes eingegrenzt werden, damit bei der Umsetzung und Auswertung die entsprechenden Parameter betrachtet und verglichen werden können. Als Ergebnis der Arbeit soll eine schlüssige Planung, eine praktikable Durchführung und eine nachvollziehbare Auswertung erarbeitet werden.