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Verschiedene Gewichte für Kameras in virtueller Realität und deren Einfluss auf Immersion und Handling (eBook, PDF)

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Bachelorarbeit aus dem Jahr 2019 im Fachbereich Informatik - Sonstiges, Note: 2,8, Universität Bremen, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Bachelorarbeit im Bereich der Digitalen Medien behandelt das Hantieren mit unterschiedlich schweren Kamera-Prototypen in der virtuellen Realität. Der Fokus liegt auf dem Einfluss unterschiedlicher Gewichte und haptischer Eigenschaften auf die Immersion und das Handling. Das genutzte VR-Medium ist die "HTC-Vive". Die genutzte Entwicklungsumgebung ist "Unity". Die Arbeit wird anhand eines Experteninterviews mit einem professionellen Kameramann eingeleitet. Na...

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