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Was ist Vertex-Computergrafik
Ein Vertex in der Computergrafik ist eine Datenstruktur, die bestimmte Attribute beschreibt, wie die Position eines Punktes im 2D- oder 3D-Raum oder mehrere Punkte auf einer Oberfläche.
Wie Sie profitieren
(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen:
Kapitel 1: Vertex (Computergrafik)
Kapitel 2: Gouraud-Schattierung
Kapitel 3: Texture Mapping
Kapitel 4: Phong-Reflexionsmodell
Kapitel 5: Phong-Schattierung
Kapitel 6: Schattierung
Kapitel 7: Normale Zuordnung
Kapitel 8: Polygonnetz
Kapitel 9 : Shader
Kapitel 10:
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Produktbeschreibung
Was ist Vertex-Computergrafik

Ein Vertex in der Computergrafik ist eine Datenstruktur, die bestimmte Attribute beschreibt, wie die Position eines Punktes im 2D- oder 3D-Raum oder mehrere Punkte auf einer Oberfläche.

Wie Sie profitieren

(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen:

Kapitel 1: Vertex (Computergrafik)

Kapitel 2: Gouraud-Schattierung

Kapitel 3: Texture Mapping

Kapitel 4: Phong-Reflexionsmodell

Kapitel 5: Phong-Schattierung

Kapitel 6: Schattierung

Kapitel 7: Normale Zuordnung

Kapitel 8: Polygonnetz

Kapitel 9 : Shader

Kapitel 10: Lightmap

(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zur Vertex-Computergrafik.

(III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung von Vertex-Computergrafik in vielen Bereichen.

Für wen dieses Buch gedacht ist

Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die es wollen über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von Vertex Computer Graphics hinaus.