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  • Format: ePub

This book explores the potential impact of online video game involvement on social competence outcomes, theoretically and empirically.

  • Geräte: eReader
  • mit Kopierschutz
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  • Größe: 1.22MB
Produktbeschreibung
This book explores the potential impact of online video game involvement on social competence outcomes, theoretically and empirically.


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Autorenporträt


Rachel Kowert
is an associate researcher at the University of Münster. She has published numerous articles and book chapters on the social impact of online gaming and serves on the board of DiGRA (Digital Games Research Association) and the Game Studies SIG of the International Communication Association (ICA).