Sei in un teatro e ricevi 10 carte in cui sono raffigurate delle vocali e dei rumori.
Per vincere dovrai rimanere senza le 10 carte e, prima degli altri.
Come fare?
Sul palco del teatro viene chiamato, a turno, un spettatore, gli viene consegnata una striscia in cui sono disegnati 5 espressioni (vocali e rumori) in sequenza. Lo spettatore, che chiameremo "cantante" dovrà leggere questi 5 suoni, e gli altri dovranno consumare le loro carte in baseai suoni appena sentiti. Attenzione, bisogna indovinare il suono anche nell'esatta posizione.
In pratica, bisogna avere orecchio e tattica nell'uso strategico delle carte.
DATI TECNICI: Genere del gioco: CARTE . Numero giocatori: da 2 a 10. Eta: 6 - 90. Durata: circa 20 minuti. Apprendimento: medio-semplice. Rapporto fortuna/strategia(divertimento/coinvolgimento) 70/30.
Tutti i giochi tratti dagli ebook dell'autore e artigiano del gioco Nazareno Signoretto sono progettati per essere comodamente inseriti nei vecchi contenitori di videocassette (VHS) in modo che la collezione faccia bella figura nella vostra libreria.
Per vincere dovrai rimanere senza le 10 carte e, prima degli altri.
Come fare?
Sul palco del teatro viene chiamato, a turno, un spettatore, gli viene consegnata una striscia in cui sono disegnati 5 espressioni (vocali e rumori) in sequenza. Lo spettatore, che chiameremo "cantante" dovrà leggere questi 5 suoni, e gli altri dovranno consumare le loro carte in baseai suoni appena sentiti. Attenzione, bisogna indovinare il suono anche nell'esatta posizione.
In pratica, bisogna avere orecchio e tattica nell'uso strategico delle carte.
DATI TECNICI: Genere del gioco: CARTE . Numero giocatori: da 2 a 10. Eta: 6 - 90. Durata: circa 20 minuti. Apprendimento: medio-semplice. Rapporto fortuna/strategia(divertimento/coinvolgimento) 70/30.
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