WebGL yavlyaetsya novoy veb-tehnologiey, pozvolyayuschey ispolzovat v brauzere preimuschestva apparatnogo uskoreniya trehmernoy grafiki bez ustanovki dopolnitelnogo programmnogo obespecheniya. WebGL osnovana na spetsifikatsii OpenGL i privnosit novye kontseptsii programmirovaniya trehmernoy grafiki v veb-razrabotku. Snabzhennaya bolshim kolichestvom primerov, kniga pokazyvaet, chto ovladet tehnologiey WebGL sovsem neslozhno, nesmotrya na to, chto ona vyglyadit neznakomoy i inorodnoy. Kazhdaya glava opisyvaet odin iz vazhneyshih aspektov programmirovaniya trehmernoy grafiki i predstavlyaet raznye varianty ih realizatsii. Otdelnye razdely, opisyvayuschie eksperimenty s primerami programm, pozvolyat chitatelyu issledovat izuchaemye kontseptsii na praktike. Izdanie prednaznacheno dlya programmistov, zhelayuschih nauchitsya ispolzovat v svoih veb-proektah 3D-grafiku.
Dieser Download kann aus rechtlichen Gründen nur mit Rechnungsadresse in A, B, BG, CY, CZ, D, DK, EW, E, FIN, F, GR, H, IRL, I, LT, L, LR, M, NL, PL, P, R, S, SLO, SK ausgeliefert werden.