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Inhaltsangabe
1 Einführung.- 2 Wiederverwendung als Ansatz zur Lösung der Softwarekrise.- 3 Objektorientierte Entwicklung als Basis der Wiederverwendung.- 4 Objektorientiertes Design zur Repräsentation des Frameworks.- 5 Ein Framework für Materialwirtschaft und Beschaffung.- 6 Integration der Wiederverwendung in den Softwareentwicklungsprozeß.- 7 Zusammenfassung und Ausblick.
1 Einführung.- 2 Wiederverwendung als Ansatz zur Lösung der Softwarekrise.- 3 Objektorientierte Entwicklung als Basis der Wiederverwendung.- 4 Objektorientiertes Design zur Repräsentation des Frameworks.- 5 Ein Framework für Materialwirtschaft und Beschaffung.- 6 Integration der Wiederverwendung in den Softwareentwicklungsprozeß.- 7 Zusammenfassung und Ausblick.
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