
Zvukovoy dizayn v videoigrah. Tehnologii «igrovogo» audio dlya neprogrammistov (eBook, PDF)
PAYBACK Punkte
0 °P sammeln!
Predstavlennaya vashemu vnimaniyu kniga tselikom posvyaschena videoigrovomu zvuku i zvukovomu dizaynu dlya videoigr, tehnologii i sekrety kotorogo dostupny lish nebolshomu kolichestvu spetsialistov v nashey strane. V knige podrobno rassmatrivayutsya etapy proizvodstva zvuka dlya videoigr, obsuzhdayutsya ego esteticheskie, vyrazitelnye vozmozhnosti i raskryvaetsya znachitelnyy tvorcheskiy potentsial, kotorym obladaet zvuk v sovremennyh videoigrah. Kniga dayot znaniya, pozvolyayuschie chitatelyu samostoyatelno razrabatyvat tvorcheskie zvukovye resheniya, modelirovat zvukovye effekty i programmir...
Predstavlennaya vashemu vnimaniyu kniga tselikom posvyaschena videoigrovomu zvuku i zvukovomu dizaynu dlya videoigr, tehnologii i sekrety kotorogo dostupny lish nebolshomu kolichestvu spetsialistov v nashey strane. V knige podrobno rassmatrivayutsya etapy proizvodstva zvuka dlya videoigr, obsuzhdayutsya ego esteticheskie, vyrazitelnye vozmozhnosti i raskryvaetsya znachitelnyy tvorcheskiy potentsial, kotorym obladaet zvuk v sovremennyh videoigrah. Kniga dayot znaniya, pozvolyayuschie chitatelyu samostoyatelno razrabatyvat tvorcheskie zvukovye resheniya, modelirovat zvukovye effekty i programmirovat zvuk dlya videoigrovyh proektov. Izdanie budet poleznym shirokomu krugu chitateley i privlechet vnimanie tvorcheskih spetsialistov k zamechatelnym vozmozhnostyam zvuka v videoigrah.
Dieser Download kann aus rechtlichen Gründen nur mit Rechnungsadresse in A, B, BG, CY, CZ, D, DK, EW, E, FIN, F, GR, H, IRL, I, LT, L, LR, M, NL, PL, P, R, S, SLO, SK ausgeliefert werden.