Spiele im Unterricht sind vor allem dann sinnvoll, wenn es um das Üben, Vertiefen und Anwenden von Erlerntem geht. Sie verführen auch müde Lerner zum Mitmachen und lockern das Lernklima auf. Delphi, Screening, Lügenteufel, Facts in Five, Listenzauber, Zeitnischen, Hängebrücke, Labyrinth, Rainbow sind nur einige Beispiele für die hier vorgestellten Spiele, die genauso fantasievoll sind wie ihre Namen.
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