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2098. Die Welt ist in Zonen aufgeteilt, in denen sich der menschliche Alltag in einer virtuellen Realität abspielt, die vom Computerprogramm SIGMA überwacht wird. Auch der auf sich allein gestellte Shoma kann der allgegenwärtigen Kontrolle SIGMAs kaum entkommen. Bis er eines Tages in einem Computerspiel auf das Mädchen Zag trifft. Plötzlich ist nichts mehr, wie es war und Shoma erkennt, dass es jenseits der Zonen eine Welt gibt, die in großer Gefahr ist. Gemeinsam mit Zag setzt er alles daran, SIGMAs dunkle Pläne aufzuhalten.
SIGMA kann im Laufe des 2. Lernjahres gelesen werden. Die Lektüre
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Produktbeschreibung
2098. Die Welt ist in Zonen aufgeteilt, in denen sich der menschliche Alltag in einer virtuellen Realität abspielt, die vom Computerprogramm SIGMA überwacht wird. Auch der auf sich allein gestellte Shoma kann der allgegenwärtigen Kontrolle SIGMAs kaum entkommen. Bis er eines Tages in einem Computerspiel auf das Mädchen Zag trifft. Plötzlich ist nichts mehr, wie es war und Shoma erkennt, dass es jenseits der Zonen eine Welt gibt, die in großer Gefahr ist. Gemeinsam mit Zag setzt er alles daran, SIGMAs dunkle Pläne aufzuhalten.

SIGMA kann im Laufe des 2. Lernjahres gelesen werden.
Die Lektüre kann anstatt der Unité 6 des Schulbuchs Découvertes 2 (Ausgabe ab 2020) eingesetzt werden. Sie enthalt die Vokabeln und die Grammatik der Unité.
Ein Online-Code in der Lektüre führt zu folgenden kostenlosen Downloads: Handreichung für den Unterricht (didaktisches Inhaltsverzeichnis, methodische Hinweise, Arbeitsblätter) Die Lektüre als Hörbuch
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