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Knobeln, rechnen und rätseln im Zahlenraum bis 100, logische Muster und Regeln erkennen, knifflige Rechendreiecke und Knobeleien mit geometrischen Formen - mit Text- und Knobelaufgaben üben. 2. Klasse aus der beliebten "... üben"-Reihe trainieren die Kinder spielerisch ihre Fähigkeiten im Fach Mathematik in der 2. Klasse. Angelspiele und lustige Hexen helfen, Kombinationen und Wahrscheinlichkeiten zu berechnen. Rechengeschichten über surfende Großmütter und faszinierende Meerestiere bieten eine muntere Abwechslung beim Lösen von Textaufgaben, eine knifflige Schatzsuche unterstützt die…mehr

Produktbeschreibung
Knobeln, rechnen und rätseln im Zahlenraum bis 100, logische Muster und Regeln erkennen, knifflige Rechendreiecke und Knobeleien mit geometrischen Formen - mit Text- und Knobelaufgaben üben. 2. Klasse aus der beliebten "... üben"-Reihe trainieren die Kinder spielerisch ihre Fähigkeiten im Fach Mathematik in der 2. Klasse. Angelspiele und lustige Hexen helfen, Kombinationen und Wahrscheinlichkeiten zu berechnen. Rechengeschichten über surfende Großmütter und faszinierende Meerestiere bieten eine muntere Abwechslung beim Lösen von Textaufgaben, eine knifflige Schatzsuche unterstützt die Förderung des räumlichen Denkens. Mit viel Knobelspaß werden so ganz nebenbei wichtige Grundlagen der Mathematik und das logische Denken trainiert. Die Aufgaben sind am Lehrplan orientiert.