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Die Programmierschnittstellen C.O.F.F.E.E. und XPresso erweitern Cinema 4D um zahlreiche Funktionen, mit deren Hilfe viele Modellier- und Animationsaufgaben erst lösbar werden. So wird z. B. das Partikelsystem Thinking Particles erst durch XPresso überhaupt bedienbar. Arndt von Koenigsmarck führt 3D-Profis in die verschiedenen Programmierverfahren ein und macht deren Leistungsspektrum anhand zahlreicher Beispiele auch ohne Vorwissen begreifbar. Ausführliche Workshops zu XPresso-Setups, C.O.F.F.E.E.-Tags,-Skripten und -Plugins, sowie zu Thinking Particles lassen keine Wünsche mehr offen.

Produktbeschreibung
Die Programmierschnittstellen C.O.F.F.E.E. und XPresso erweitern Cinema 4D um zahlreiche Funktionen, mit deren Hilfe viele Modellier- und Animationsaufgaben erst lösbar werden. So wird z. B. das Partikelsystem Thinking Particles erst durch XPresso überhaupt bedienbar. Arndt von Koenigsmarck führt 3D-Profis in die verschiedenen Programmierverfahren ein und macht deren Leistungsspektrum anhand zahlreicher Beispiele auch ohne Vorwissen begreifbar. Ausführliche Workshops zu XPresso-Setups, C.O.F.F.E.E.-Tags,-Skripten und -Plugins, sowie zu Thinking Particles lassen keine Wünsche mehr offen.
Autorenporträt
Arndt von Koenigsmarck wurde am 7.4.1970 geboren. Nach dem Abitur ging es erst zur Bundeswehr und dann in Aachen zur Fachhochschule (Studiengang Luft- und Raumfahrttechnik). Nach dem Abschluss als Diplom Ingenieur folgte 2001 mit zwei Kollegen die Gründung der Vreel 3D Entertainment oHG, mit dem Schwerpunkt 3D-Visualisierung und Programmierung. Mittlerweile betreut Vreel viele namhafte Unternehmen, wie z. B. Henkel, Blohm & Voss oder VW wenn es um 3D-Visualisierungen geht.