Ziel von Dice Flick ist es, als Erster mindestens 50 Punkte zu erreichen. Dazu wird geschnipst, was das Zeug hält. Das Spielfeld ist dabei in die Schachtel integriert und die Würfel werden von kleinen Tellern, die auf dem Schachtelrand verteilt werden, geschossen. Liegen am Ende eines Spielzugs mindestens drei Würfel einer Farbe angrenzend nebeneinander, erhält der Spieler dafür Punkte. Weiße Würfel zählen als Farbjoker. Rote Würfel sind "Knaller" und lösen eine Sonderwertung aus. Liegt ein Würfel genau im mittleren Loch des Spielfeldes, zählt dieser doppelte Punkte. Der aktive Spieler zieht so viele Würfel aus dem Beutel, bis er drei Stück im Vorrat hat. Dann schnipst er zwei dieser Würfel von beliebigen Schnipstellern in das Feld. Nach dem zweiten Würfel wird das Spielfeld gewertet und die Punkte notiert. Alle gewerteten Würfel werden in den Beutel zurückgelegt und der nächste Spieler ist an der Reihe.
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