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  • Karten-, Brett- oder Würfelspiel

In Diciassette (17) werden abwechselnd Karten in eine Reihe in der Mitte gelegt

Während einige Kartenwerte sichtbar sind, bleiben andere verdeckt. Achtet darauf, dass eure Karten die Summe von 17 nicht überschreiten.
Wenn ihr vermutet, dass die Summe der Werte der in beliebiger Reihenfolge gespielten Karten 17 erreicht oder überschreitet, ruft ihr "17"! Setzt eure Bluff- und Entschlüsselungsfähigkeiten ein, um zu gewinnen.
Diciassette (17) ist ein Bluffspiel mit sehr einfachen Regeln, wo Spezialkarten für Spannung und Wendungen sorgen.
Ändert die Spielrichtung, zwingt die
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Produktbeschreibung

In Diciassette (17) werden abwechselnd Karten in eine Reihe in der Mitte gelegt


Während einige Kartenwerte sichtbar sind, bleiben andere verdeckt. Achtet darauf, dass eure Karten die Summe von 17 nicht überschreiten.

Wenn ihr vermutet, dass die Summe der Werte der in beliebiger Reihenfolge gespielten Karten 17 erreicht oder überschreitet, ruft ihr "17"! Setzt eure Bluff- und Entschlüsselungsfähigkeiten ein, um zu gewinnen.

Diciassette (17) ist ein Bluffspiel mit sehr einfachen Regeln, wo Spezialkarten für Spannung und Wendungen sorgen.
Ändert die Spielrichtung, zwingt die Person nach euch, zwei Karten zu spielen, oder legt die zuvor gespielte Karte ab.

Setzt alle Strategien ein, um drei Siegespunkte zu erreichen, ohne einen Fehler zu machen, und gewinnt das Spiel.
Autorenporträt
Munetoshi Harigaya wurde 1980 in Tokio geboren und begann seine Karriere als Spieleautor 2019, während er gleichzeitig als Systemingenieur arbeitete. Sein Ziel ist es, 'Spiele, die toll wären, wenn es sie gäbe' zu entwerfen, die dann Menschen vereinen und ihnen Freude bereiten. Neben seiner Leidenschaft für Spiele hat er eine besondere Vorliebe für japanische Soba-Nudeln und genießt einen guten Kaffee. Sein erstes Spiel, Diciasette, wurde möglicherweise durch italienischen Aberglauben inspiriert.