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  • Karten-, Brett- oder Würfelspiel

Bei diesem neuen Kosmos-Spiel für zwei gilt es, nicht die Nerven zu verlieren und zum richtigen Zeitpunkt alle Kräfte zu aktivieren. Zwei Kahuna-Priester kämpfen um die Vorherrschaft auf einem Archipel mit zwölf Inseln. Gespannt lauern beide, welche Karten ihnen das Schicksal in die Hände spielt - dann aber spinnen sie ihre Fäden, strecken ihre Finger mit einem Schlag nach einer, zwei oder gar noch mehr Inseln aus und versuchen, die Oberhand zu gewinnen. Hin- und hergerissen von den Südsee-Zauberkräften wird bald schon klar: Ohne Taktik hilft die beste Magie nichts.

Produktbeschreibung
Bei diesem neuen Kosmos-Spiel für zwei gilt es, nicht die Nerven zu verlieren und zum richtigen Zeitpunkt alle Kräfte zu aktivieren. Zwei Kahuna-Priester kämpfen um die Vorherrschaft auf einem Archipel mit zwölf Inseln. Gespannt lauern beide, welche Karten ihnen das Schicksal in die Hände spielt - dann aber spinnen sie ihre Fäden, strecken ihre Finger mit einem Schlag nach einer, zwei oder gar noch mehr Inseln aus und versuchen, die Oberhand zu gewinnen. Hin- und hergerissen von den Südsee-Zauberkräften wird bald schon klar: Ohne Taktik hilft die beste Magie nichts.