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  • Karten-, Brett- oder Würfelspiel

Wie sieht die Arbeit in einem Verlag aus?

Marketing, Presse, Vertrieb – sollen erst Abteilungen eingerichtet oder wichtige Projekte angefangen werden?
In dieser Ausgabe zum 200. Jubiläum von Kosmos erscheint das beliebte Kartenspiel in einer besonderen Version:
SpielerInnen bauen mit Karten und Würfeln ihre eigene Verlagswelt auf.
Wie immer bei Machi Koro geht es auch in diesem Aufbauspiel darum, Karten aus der zentralen Kartenauslage zu kaufen.
Dabei entstehen Karte für Karte vier interessante Projekte.
Aber Achtung! Was machen eigentlich die anderen
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Produktbeschreibung

Wie sieht die Arbeit in einem Verlag aus?


Marketing, Presse, Vertrieb – sollen erst Abteilungen eingerichtet oder wichtige Projekte angefangen werden?

In dieser Ausgabe zum 200. Jubiläum von Kosmos erscheint das beliebte Kartenspiel in einer besonderen Version:
SpielerInnen bauen mit Karten und Würfeln ihre eigene Verlagswelt auf.

Wie immer bei Machi Koro geht es auch in diesem Aufbauspiel darum, Karten aus der zentralen Kartenauslage zu kaufen.
Dabei entstehen Karte für Karte vier interessante Projekte.

Aber Achtung! Was machen eigentlich die anderen MitspielerInnen?

Dieses Gesellschaftsspiel ab 8 Jahren ist ein tolles Geschenk und Mitbringsel.

Inhalt:
  • 112 Spielkarten
  • 2 Würfel
  • 72 Münzen
  • 1 Spielregel

  • Mit Karten und Würfeln einen eigenen Verlag gründen!
  • Sonderedition des beliebten Spiels "Machi Koro" zum Jubiläum "200 Jahre KOSMOS Verlag".
  • Der Spiele-Hit aus Japan: MACHI KORO – Das schnelle Aufbauspiel mit einfachen Regeln.
  • Im handlichen Format für unterwegs, auf Reisen, als Mitbringsel oder besonderes Geschenk.
  • Für 2 - 4 Personen ab 8 Jahren.