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Der Mond scheint freundlich auf das alte, verlassene Fabrikgelände. Doch der Schein trügt. In dem verwinkelten Gebäude haben sich Gauner und Banditen versteckt. Einer nach dem anderen wird von cleveren Sonderkommandos eingekreist und abgeführt und muss die Fabrikmauern verlassen. Gauner raus! Aus die Maus! Jeder Spieler bekommt Handkarten (auf 36 Karten sind 6 verschiedene Gauner in 6 verschiedenen Farben abgebildet). Anhand der Ergebnisse von Zahlen- und Farbwürfel werden Informationen über Gaunerverstecke gemäß der Karten – preisgegeben. Jeder Spieler hat ein Blatt des Deduktionsblocks von…mehr

Produktbeschreibung
Der Mond scheint freundlich auf das alte, verlassene Fabrikgelände. Doch der Schein trügt. In dem verwinkelten Gebäude haben sich Gauner und Banditen versteckt. Einer nach dem anderen wird von cleveren Sonderkommandos eingekreist und abgeführt und muss die Fabrikmauern verlassen. Gauner raus! Aus die Maus! Jeder Spieler bekommt Handkarten (auf 36 Karten sind 6 verschiedene Gauner in 6 verschiedenen Farben abgebildet). Anhand der Ergebnisse von Zahlen- und Farbwürfel werden Informationen über Gaunerverstecke gemäß der Karten – preisgegeben. Jeder Spieler hat ein Blatt des Deduktionsblocks von sich, auf dem er diese Informationen über „seine“ Gauner einträgt, Verstecke kennzeichnet, welche die Mitspieler gefunden haben und Kreuze macht, wo sich kein Gauner versteckt hat. Da heißt es um die Ecke denken, Scharfblick beweisen, kombinieren, ausschließen – und: Wer die meisten Verstecke bei den Mitspielern ausfindig macht, gewinnt nach Punkten! Deduktion, Kombination, Rateglück und Spannung pur. Für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren