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Alles Gute kommt von oben…
" Spinderella " lässt sich von ihren beiden Spinnenbrüdern abseilen. Hoch über dem Boden schwingend, wirbelt sie den Marathon der Waldameisen kunterbunt durcheinander.
' Schnapp ' – im ganzen Wald ist es zu hören, wenn das aufgeweckte Spinnenmädchen wieder einen der kleinen Kraftprotze dorthin bugsiert, wo er gestartet ist.
Aber auch die Ameisen sind nicht dumm. Sie nutzen ein ausgehöhltes Rindenstück als Schutzschild. Während die Spieler sich gegenseitig darin übertreffen, die Ameisen der Mitspieler einzufangen, wetteifern sie gleichzeitig darum, die
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Produktbeschreibung

Alles Gute kommt von oben…

"Spinderella" lässt sich von ihren beiden Spinnenbrüdern abseilen. Hoch über dem Boden schwingend, wirbelt sie den Marathon der Waldameisen kunterbunt durcheinander.

'Schnapp' – im ganzen Wald ist es zu hören, wenn das aufgeweckte Spinnenmädchen wieder einen der kleinen Kraftprotze dorthin bugsiert, wo er gestartet ist.
Aber auch die Ameisen sind nicht dumm. Sie nutzen ein ausgehöhltes Rindenstück als Schutzschild. Während die Spieler sich gegenseitig darin übertreffen, die Ameisen der Mitspieler einzufangen, wetteifern sie gleichzeitig darum, die eigenen Krabbler ins Ziel zu bringen.

"Spinderella" bietet verspielten Jungspinnern und drahtigen Ameisen ein kribbelndes räumliches Spielerlebnis, bei dem die Nervenfasern am seidenen Faden hängen.

Für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren;
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Empfehlung der bücher.de Redaktion

Spinderella (Kinderspiel des Jahres 2015)


Das Kinderspiel des Jahres 2015 ist ein dreidimensionales Spinnenabenteuer von Roberto Fraga.
Das Besondere an Spinderella ist die Spinnentechnologie mit interaktiven Fäden.
Denn Spinderella besteht nicht aus einem gewöhnlichen Spielbrett. Spinderella wird zu einem dreidimensionalen Waldstück aufgebaut. Die Brüder Roberto und Klaus seilen ihre Schwester die Spinne Spinderella am Faden bis hinunter zum Waldboden. Dort befinden sich Ameisenstraßen, die Spinderella versucht aus dem Tritt zu bringen. Jeder Spieler hat zur Aufgabe seine drei Ameisen ins Ziel zu bringen und wird dabei von Spinderella von oben her abgelenkt. Als Schutz vor Spinderella können die Ameisen ein ausgehöhltes Rindenstück einsetzen, allerdings werden sie dadurch langsamer. Bei jedem Spielzug kommen drei Würfel zum Einsatz, die darüber entscheiden, ob Spinne, Ameise und / oder Rindenstück bewegt werden. Wenn Spinderella eine Ameise zu fassen bekommt, dann muss diese zurück an den Start. Ziel des Spiels ist es, seine drei Ameisen als Erster ins Ziel zu bringen.

Ein fröhliches Krabbelspiel für Kinder ab 6 Jahren!