• Karten-, Brett- oder Würfelspiel

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Seit 1996 ist Wizard mit mehr als 1 Mio. verkauften Exemplaren das erfolgreichste Kartenspiel bei AMIGO. Zum 15-jährigen Jubiläum gibt es den erfolgreichen Klassiker Wizard jetzt auch in exlusiver Metallbox, inklusive Wizard-Coins. Vor langer, langer Zeit mussten die Zauberlehrlinge zur Übung ihrer magischen Fähigkeiten dieses Spiel erlernen, um die Gabe der Vorhersage zu entwickeln. Jedes Spieler muss die Anzahl seiner Stiche voraussagen, die er später gewinnen will. Gar nicht so einfach, wenn man nicht die Gabe der Prophezeihung besitzt.
Trainieren Sie die Gabe der Prophezeiung
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Produktbeschreibung
Seit 1996 ist Wizard mit mehr als 1 Mio. verkauften Exemplaren das erfolgreichste Kartenspiel bei AMIGO. Zum 15-jährigen Jubiläum gibt es den erfolgreichen Klassiker Wizard jetzt auch in exlusiver Metallbox, inklusive Wizard-Coins. Vor langer, langer Zeit mussten die Zauberlehrlinge zur Übung ihrer magischen Fähigkeiten dieses Spiel erlernen, um die Gabe der Vorhersage zu entwickeln. Jedes Spieler muss die Anzahl seiner Stiche voraussagen, die er später gewinnen will. Gar nicht so einfach, wenn man nicht die Gabe der Prophezeihung besitzt.
Trainieren Sie die Gabe der Prophezeiung

Vor langer, langer Zeit mussten die Zauberlehrlinge zur Übung ihrer magischen Fähigkeiten dieses Spiel erlernen, um die Gabe der Vorhersehung zu entwickeln. Gar nicht so einfach, wenn man nicht die Gabe der Prophezeiung besitzt. Ziel des Spiels ist, die meisten Punkte zu ergattern. Jeder Spieler muss die Anzahl seiner Stiche voraussagen, die er im Laufe des Spiels erhalten wird.

In der ersten Runde erhalten die Spieler nur eine einzige Karte, in der nächsten Runde zwei Karten und so weiter, bis in der letzten Spielrunde alle Karten im Spiel sind. Wer seine Stiche am genauesten vorhersagt, erhält die meisten Punkte. Die erzielten Punkte werden auf dem „Block der Wahrheit“ notiert und dieser gibt auch Aufschluss darüber, wer am Ende zum besten Magier gekürt wird. Die Karten mit mystischen Symbolen und stimmungsvollen Zeichnungen versetzen die Spieler zurück in die Zeit, als die Zauberlehrlinge in Stonehenge ihre magischen Rituale durchführten.

Die Karten mit mystischen Symbolen und stimmungsvollen Zeichnungen versetzen die Spieler zurück in die Zeit, als die Zauberlehrlinge in Stonehenge ihre magischen Rituale durchführten. Vier Spielvarianten lassen Wizard auch für wahre Meister der Vorhersehung nie langweilig werden.

Wizard - das Spiel, was Sie in Rage bringt!

So spielt man Wizard:
  • Jeder bekommt in der ersten Runde eine Karte, in der zweiten Runde zwei Karten, usw.
  • Vor dem jeweiligen Rundenbeginn muss jeder Spieler vorhersagen, wie viele Stiche er mit seinem Blatt erzielen wird.
  • Die zuerst ausgespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, muss abwerfen oder trumpfen.
  • Acht Sonderkarten sind im Spiel: vier Zauberer und vier Narren. Ein Narr gewinnt niemals einen Stich, der Zauberer aber auf jeden Fall.
  • Wer seine Vorhersage erfüllt, erhält Pluspunkte, ansonsten Minuspunkte.
  • Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.
Autorenporträt
Franz Vohwinkel ist ein in Deutschlands bekannter Spiele-Illustrator, Zusammenarbeit mit allen großen deutschen Spielverlagen. In der jährlichen Auswahliste zum "Spiel des Jahres" finden sich in der Regel gleich mehrere seiner Spiele.