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CurlyGirl

Bewertungen

Insgesamt 998 Bewertungen
Bewertung vom 23.01.2018
Fast Forward: FURCHT (Spiel)

Fast Forward: FURCHT (Spiel)


sehr gut

„FURCHT“ – FAZIT
Review-Fazit zu „Furcht“, einem flinken Zahlen(vermeidungs^^)spiel.


[Infos]
für: 2-5 Spieler
ab: 8 Jahren
ca.-Spielzeit: 15min.
Autor: Friedemann Friese
Illustration: Harald Lieske
Verlag: 2F Spiele
Anleitung: deutsch
Material: deutsch

[Download: Anleitung]
n/a

[Fazit]
„Furcht“ gehört zur „Fast Forward“-Reihe des Verlags, was soviel bedeuten soll, dass man keine Regeln vorab lesen muss und gleich ins Spiel stürzt. Im Spiel werden die Regeln, welche sich durchaus ändern können, nach und nach erklärt, wenn es nötig wird. So sind die Karten auch als ein Deck zusammengestellt, nummeriert und dürfen in ihrer Reihenfolge nicht geändert werden – man spielt also immer die selbe Abfolge, aber der Verlauf ergibt sich hier dennoch oft anders, da man i.d.R. nie die gleiche Spielweise angeht.

Es gilt Karten auszuspielen und die ausliegende Summe zu benennen, denn insgesamt darf nie mehr als der Wert 15 ausliegen, wer hier noch eine Karte ausspielt, die den Wert erhöht, verliert.
Im Laufe des Kartendecks und -spiels kommen Sonderkarten hinzu, die das Bedienen erleichten und erschweren können^^, es bleibt also nicht beim puren Zahlen-bedienen. Musste ein Spieler „übernehmen“, zählen die anderen die Werte ihrer Handkarten und der Spieler mit dem höchsten Ergebnis gewinnt.

„Furcht“ passt nicht ganz zum Spielprinzip, ist aber, auch wegen der netten Gestaltung, ein schön aufgesetztes Thema. Der Spielzugang ist sehr leicht, steigert sich im Laufe der Runden (es wird anfänglich nie das ganze Deck am Stück durchgespielt!) aber noch und weiss, als schnelles Spiel zwischendurch, zu motivieren! Man kann es vllt. in die Klasse eines „UNO“ einsortieren, genauso leicht und schnell und für mehrere Partien gut.

[Note]
5 von 6 Punkten.


[Links]
BGG: ...
HP: ...
Ausgepackt: n/a

[Galerie] (VORSICHT VOR MÖGLICHEN SPOILERN!!!)
...

Bewertung vom 23.01.2018
Fast Forward: FLUCHT (Spiel)

Fast Forward: FLUCHT (Spiel)


ausgezeichnet

„FLUCHT“ – FAZIT
Review-Fazit zu „Flucht“, einem kooperativen Knobelspiel.


[Infos]
für: 1-4 Spieler
ab: 12 Jahren
ca.-Spielzeit: 75-90min.
Autor: Friedemann Friese
Illustration: Harald Lieske
Verlag: 2F Spiele
Anleitung: deutsch
Material: deutsch

[Download: Anleitung]
n/a

[Fazit]
„Flucht“ gehört zur „Fast Forward“-Reihe des Verlags, was soviel bedeuten soll, dass man keine Regeln vorab lesen muss und gleich ins Spiel stürzt. Im Spiel werden die Regeln, welche sich durchaus ändern können, nach und nach erklärt, wenn es nötig wird. So sind die Karten auch als ein Deck zusammengestellt, nummeriert und dürfen in ihrer Reihenfolge nicht geändert werden – man spielt also immer die selbe Folge, aber der Verlauf ergibt sich dennoch oft anders, was in der Natur eines kooperativen Spieles liegt, wenn mehrere Meinungen aufeinandertreffen^^.
In „Flucht“ müssen die Spieler – als Charaktere aus ‚Alice im Wunderland‘ – vor dem „Monster“ fliehen, denn wenn die „Monster“-Karte bei Zugbeginn vor dem aktiven Spieler liegt, ist das Spiel verloren! D.h. es wird laufend versucht das Monster hin- und herzuschieben, den aktuell betroffenden Spieler aussetzen oder überspringen zu lassen, die Zugreihenfolge zu ändern oder sonstige Aktionskarten, die hilfreich sein können, einzusetzen, um ja immer dem „Monster“ zu entkommen.

Unter’m Strich ist „Flucht“ aber mehr Arbeit, denn Spielspass im Sinne von „ins Spiel eintauchen“, denn die Atmosphäre – Flucht vor einem Monster, die schicke Gestaltung der Karten – ist sehr motivierend….anfänglich. Doch nach einer Weile ist es eben nur ein Abspulen vorgegebener Ereignisse, die sich auch nur auf eine Weise lösen lassen. So muss man auch bei mehreren Partien immer den selben Ablauf durchspielen, sobald der richtige Weg gefunden wurde, was durchaus seinen Reiz hat, aber eben nicht dauerhaft (kurzweilig) unterhält. Was zum Spiel dennoch immer wieder hinzieht, wenn man die Geduld aufbringt, ist eben das herbe Knobeln, denn das Spiel ist bockschwer. Durch das permanente um drei Ecken denken, um das Monster auch ja nie in die Nähe eines Zugbeginns zu bringen, ist recht happig.
Rundum bleibt eine schön gestaltete Idee, typisch Friese-like^^, die hartgesottene Knobler anlocken dürfte, gerade weil es sich auch gut solitär spielen lässt.

[Note]
4 von 6 Punkten.


[Links]
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Ausgepackt: n/a

[Galerie] (VORSICHT VOR MÖGLICHEN SPOILERN!!!)
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Bewertung vom 21.01.2018
Schummel Hummel (Spiel)

Schummel Hummel (Spiel)


sehr gut

„SCHUMMEL HUMMEL“ – FAZIT
Review-Fazit zu „Schummel Hummel“, einem aberwitzigen Mogelspiel.


[Infos]
für: 3-5 Spieler
ab: 7 Jahren
ca.-Spielzeit: 20min.
Autoren: Emely Brand und Lukas Brand
Illustration: Rolf Vogt
Verlag: Schmidt Spiele (Drei Magier Spiele)
Anleitung: deutsch
Material: sprachneutral

[Download: Anleitung]
dt., engl., frz., ital.: ... (s. Infokasten)

[Fazit]
In „SH“ gilt es möglichst geschickt und unbemerkt seine Karten los zu werden und zwar nicht nur nach dem Regelsystem (eine der zwei Farben der aktuell ausliegenden Blütenkarte muss mit einer eigenen Karte getroffen sein), sondern vor allem durch Schummeln. Das heisst hier genauer, die Karten einfach nach und nach unter den Tisch fallen lassen, unter den Hosenboden, unter den Stuhl, in eine Tasche, dem Hund geben, unter den Teppich schieben, zwischen die Blumen stecken, halt irgendwohin, wo es während des Spielens nicht sooooo auffällt. Wer dabei erwischt wird, muss die Karte(n) natürlich zurücknehmen und wenn gar der aktuelle Wächterwurm dies beobachtet von diesem noch eine Karte ziehen.
Sonderkarten bringen dann noch etwas Reaktions-Action ins Spielgeschehen, so muss einmal auf die Auslage gepatscht oder ein Mitspieler bestäubt (mit der entspr. Karte beworfen^^) werden oder eine bestimmte Karte wird zum Ausspielen verlangt (Spinne), usw., so dass eigentlich genug Ablenkung (und Abwechslung^^) vorherrscht, um eben „schummeln“ zu können. Der Spieler, der als Erster seine letzte Karte (regulär) ausspielt, gewinnt.

„SH“ ist ein sehr lustiges, schnelles Kartenspiel für die ganze Familie und insbesondere für Kinderrunden sehr geeignet – wenn kein Streit, ob des besseren Schummelns aufkommt^^. „Große“ Spieler können sich hier noch sicherlich diverse „Hausregeln“ einfallen lassen *G*. So bleibt rundherum ein feines Kartenspiel, dass sich selbst nicht ganz ernst nimmt und das ist auch gut so :).

[Note]
5 von 6 Punkten.


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Ausgepackt: n/a

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2 von 2 Kunden fanden diese Rezension hilfreich.

Bewertung vom 10.01.2018
Schollen Rollen (Spiel)

Schollen Rollen (Spiel)


gut

Review-Fazit zu „Schollen rollen“, einem glücklichen ‚Fang’spiel.


[Infos]
für: 2-8 Spieler
ab: 8 Jahren
ca.-Spielzeit: 20min.
Autor: Reiner Knizia
Illustration: Steffen Gumpert
Verlag: Amigo Spiele
Anleitung: deutsch
Material: sprachneutral

[Download: Anleitung]
dt., engl.: ... (s. Infokasten)

[Fazit]
Bei „SR“ geht es darum möglichst viele Fische zu fangen, um so bei Spielende die meisten Punkte zu erhalten. Per Würfel darf er aktive Spieler in seinem Zug diese dann so oft sammeln, bis er nicht mehr würfeln mag und seine gefangene Beute behält oder keine „Schollen“ mehr wirft, dann endet der Zug ohne Beute. Per „Angelhaken“ kann man sogar bei Mitspielern die Fische stehlen.

Ein seichtes, schnell erlerntes und gespieltes Würfelspiel mit kleinem Ärgerfaktor für familiäre Besetzungsrunden und für den kleinen Happen zwischendurch. Die Würfel und Holzfischchen sind von toller Qualität, die Regeln simpel und die kurze Spielzeit lädt durchaus zu mehreren Partien ein. Als nettes Gimmick wird die untere Schachtel als „Netz“ benutzt zum Beute sammeln.

[Note]
4 von 6 Punkten.


[Links]
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Ausgepackt: n/a

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