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CurlyGirl

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Insgesamt 978 Bewertungen
Bewertung vom 19.02.2017
Kneipenquiz - das Original (Spiel)

Kneipenquiz - das Original (Spiel)


sehr gut

Review-Fazit zu „Kneipenquiz – das Original“, einem fordernden Koop-Quizspiel.

[Infos]
für: 3-6 Spieler
ab: 12 Jahren
ca.-Spielzeit: 30-40min.
Autoren: Heinrich Glumpler, Marco Teubner
Illustration: fiore
Verlag: moses. Verlag
Anleitung: deutsch
Material: deutsch

[Download: Anleitung]
n/a

[Fazit]
750 knallharte Fragen bietet dieses Quizspiel, dass so umgesetzt für die Spieler zu Hause gedacht ist. Das britische Original wird in lauten, rauchgeschwängerten Kneipen (Pubs) im Rausche des Angesichts *G* gespielt, doch nun geht das auch am Wohnzimmertisch^^!

Nach der Wahl der Schwierigkeitsstufe („Easy Peasy“, „Showtime“, „In your dreams“) und der Spielvorbereitung geht es auch schon los und die Spieler müssen rundenweise gemeinsam, auch auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad schon teilweise abstruse – aber nie uninteressante – Fragen beantworten.
In der Gemeinschaft liegt die Stärke und so ist das Spielprinzip der Kneipenquiz(ze) so ausgelegt, dass jeder etwas von seinem Allgemein- und/oder Fachwissen beiträgt, um so den gestellten Fragen(themen) Herr zu werden. Daher dürfen sich die Spieler beraten, wenn sie die 5 Fragen pro Karte zu lösen zu suchen, allerdings läuft eine Sanduhr (5min.) dabei erbarmungslos herunter.

Wurde die Karte entsprechend beantwortet bzw. ist die Zeit abgelaufen, wird nun anhand zuvor ausgelegter Werteplättchen bestimmt, wie viele Felder die Spieler ihre Teamfigur vorbewegen dürfen und – im Falle falsch oder nicht beantworteter Fragen – wie weit die Quizgegner (hier gesteuert durch das Spiel) vorrücken. Das Ziel ist es bei Spielende vor den „gegnerischen“ Figur zu stehen.

Das Spiel bringt die verruchte Quizatmosphäre herrlich gelungen auf den heimischen Spieltisch und bietet exzellentes Spielmaterial, allein die Idee mit der ausklappbaren Spielbox und den integrierten Schubfächern ist klasse (s. a. ‚AUSGEPACKT‘). Der Fragenkatalog ist sehr umfangreich und bietet Themen aus allen erdenklichen Bereichen, so dass sich hier wirklich jeder irgendwie einbringen könnte oder eben gemeinsam etwas gelernt wird *G*.
Der Unterschied zwischen den Schwierigkeitsgraden liegt dann zwar „nur“ noch in den Punkteverteilung, da die Spieler immer weniger Boni erhalten und so schon jede Frage richtig beantworten müssen, um noch eine Chance zu haben, aber bis die vielen Fragen durchgespielt wurden, fällt das kaum auf bzw. macht dies nichts aus, die motivierende Herausforderung bleibt bestehen.
Es gibt nicht viele reine Koop-Quizspiele und dieses gehört auf jeden Fall zu den Topvertretern und macht langanhaltend Spaß. Einzig der Umstand, dass man schon mindestens 4 Spieler – besser 6 – benötigt, schmälert das Erlebnis etwas, da nicht jede Spielrunde durchgehend über viele Mitspieler verfügt. Aber als Party-Spiel oder Hirnverzwirbler zwischendurch, ist es auf jeden Fall eine Anschaffung wert.

[Note]
5.5 von 6 Punkten.


[Links]
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HP: ...
Ausgepackt: ...

[Galerie]
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1 von 1 Kunden fanden diese Rezension hilfreich.

Bewertung vom 13.02.2017
Mayfair Games MFG3512 - Oh My Goods - Du meine Güter!

Mayfair Games MFG3512 - Oh My Goods - Du meine Güter!


sehr gut

Review-Fazit zu „Oh my Goods“, einem feinen Optimierungsspiel.

[Infos]
für: 2-4 Spieler
ab: 10 Jahren
ca.-Spielzeit: 30min.
Autor: Alexander Pfister
Illustration/Gestaltung: Klemens Franz
Verlag: Lookout Spiele
Anleitung: deutsch, englisch
Material: deutsch, englisch

[Download: Anleitung/Übersichten]
dt., egnl. frz., span., port., jap., tschech.: ...
dt.: ...

[Fazit]
Als fleissige Handwerker und Arbeiter sind die Spieler hier aktiv und nutzen dazu ihre Handkarten, welche gleich auf drei Weisen eingesetzt werden können: als Zahlmittel (Rohstoff), als produzierte Ware oder als (das abgebildete) Gebäude.
Rundenweise schicken die Spieler ihre Arbeiter in eigene (Produktions-)Gebäude (1 pro) und heuern u.U. auch Gehilfen an, die ebenfalls dort arbeiten gehen.
In 2 Spielphasen (Sonnenauf- und Sonnenuntergang) wird so zuerst geplant und dann (evtl.) produziert und/oder gebaut. Auf die Art entwickelt sich dann die Dorfgemeinde des Spielers und es können immer wertigere Gebäude gebaut bzw. Waren produziert werden. All das zählt bei Spielende als Punkte für den Sieg.

Soweit, so nicht unbekannt. Hier kommt ein gewisses Etwas hinzu, wenn die Arbeiter schlampig oder ordentlich zu Werke gehen, dito bei den Gehilfen. Auch schön, dass hier auf ganze Produktionsketten geachtet wird, so denn entspr. gebaut/verfügbar bescheren diese gleich extra Veredelungs-/Produktionsmöglichkeiten.
Hier steckt in einer kleinen Kartenspielschachtel sehr viel Spiel drin. Dafür muss man sich auch etwas einspielen, bis alles richtig „sitzt“, wird dann aber auch mit teils fordernder Spieltiefe belohnt.
Die Karten sind dabei auch schön stark produziert und halten viel aus und die Gestaltung ist ebenfalls sehr gelungen.

Rundum ein gelungenes Wirtschafts- und Optimierungsspiel, das leicht unterschätzt werden kann, da es sich „nur“ um ein kleines Kartenspiel handelt.


[Note]
5 von 6 Punkten.


[Links]
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Ausgepackt: n/a

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Bewertung vom 07.02.2017
Noch mal! (Spiel)

Noch mal! (Spiel)


sehr gut

Review-Fazit zu „Noch mal!“, einem taktisch-glücklichen Würfelspiel.


[Infos]
für: 2-6 Spieler
ab: 8 Jahren
ca.-Spielzeit: 10-20min.
Autoren: Inka Brand und Markus Brand
Illustration/Gestaltung: Leon Schiffer
Verlag: Schmidt Spiele
Anleitung: deutsch
Material: sprachneutral

[Download: Anleitung]
dt.: ... (s. Info-Kasten)
engl.: ... (dito Ersatz-Blätter)

[Fazit]
Bei diesem genialen Würfelspiel gilt es per Farb- und Zahlenwürfel das eigene Spielblatt durch Ankreuzen passender Farbfelder möglichst rasch vor den Mitspieler zu füllen, um zu gewinnen. Dazu wirft der aktive Spieler alle 6 Würfel und darf sich dann hiervon einen Farb- und Zahlenwürfel aussuchen, um dann auf seinem Spielblatt dem Ergebnis gemäß Kreuze zu setzen. Die Mitspieler dürfen sich dann aus den übriggebliebenen 4 Würfeln ihre Kombination (beliebig) wählen.
Angekreuzt wird auf dem Spielblatt immer ausgehend von der Startspalte („H“) am Anfang und danach angrenzend (waagerecht/senkrecht) an zuvor angekreuzte Felder. Dabei muss immer die gewählte Zahl an Feldern angekreuzt werden, wobei farblich zusammenhängende Felder über mehrere Runden gefüllt werden dürfen. Das Ziel ist es als Erster 2 Farben komplett „weggekreuzt“ zu haben, um das Spiel zu beenden. Es gewinnt, wer die höchste Gesamtpunktzahl erreicht, d.h. im Spielverlauf die meisten Spalten füllen konnte (hier gibt es für den ersten Spieler pro Spalte mehr Punkte), die wenigsten Joker verbraucht hat (erlauben die Wahl von Farbe und Zahl beim Würfelwurf) und möglichst keine Sternfelder übrigliess (pro Feld gibt es 1 Minuspunkt) und eben möglichst die Bonuspunkte für das Ausfüllen einer kompletten Farbe erhielt.

Der Spielablauf erinnert zunächst etwas an „Qwixx“, aber schnell stellt sich heraus, dass dem nicht so ist und hier ein komplett eigenständig, anderes Spiel vorliegt, das aber nicht minder süchtig machend ist.
Ein leichter Zugang, danke guter Anleitung, und schick buntes Spielmaterial machen das kleine Spiel zudem auch gleich sympathisch. Der Spielablauf ist dann auch sehr kurzweilig, weil alle Spieler immer quasi zugleich beschäftigt sind und der glückliche Wettstreit, um die erstgefüllten Bereiche recht fordernd und motivierend. Rundum also ein feines, kleines Spiel für jedwede Besetzungsrunde!

[Note]
5 von 6 Punkten.


[Links]
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HP: ...
Ausgepackt: n/a

[Galerie]
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