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Bewertungen
Insgesamt 147 BewertungenBewertung vom 27.04.2014 | ||
Wir Eltern haben uns diesen Filme mit unseren Kindern (11-14), die absolute Fans der Chroniken der Unterwelt sind, zusammen angesehen. Wie in den meisten Fällen hält sich der Film nicht wirklich an das Buch, auch wenn die Grundgeschichte erkennbar ist. Die Kinder fanden den Film spannend, witzig und unterhaltsam, haben ihn sich schon 3 x angesehen, haben aber alle keine große Kino- oder Kinofilmerfahrung. Sie haben zwar über die Unterschiede Film/Buch diskutiert, aber den Film an sich einfach so angenommen. Ich könnte mir vorstellen, dass er ihnen deswegen auch so gut gefällt, da er nicht spannungsüberladen ist und teilweise auch sehr witzig. Wir Eltern fanden ihn auch von der Spannung her o.k. und haben uns auch gut amüsiert. Wir fanden es sogar ziemlich interessant, dass man manchmal das Gefühl hatte, dass aus verschiedenen Filmen aus unserer Jugend diverse Elemente übernommen wurden (einmal haben wir wie aus einem Mund "Ghostbusters" gerufen :-)) Ich würde sagen, die Zielgruppe ist eher für Jugendliche zwischen ca. 11 und 13-14, für ältere ist er wahrscheinlich zu harmlos und kitschig. 7 von 8 Kunden fanden diese Rezension hilfreich. |
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Bewertung vom 26.03.2014 | ||
Die Legenden von Andor (Kennerspiel des Jahres 2013) Unsere Jungs (und auch Mädels) (10-14) sind momentan total süchtig nach den Legenden von Andor und sie warten schon sehnsüchtig auf den "Osterhasen", damit er die Erweiterungen bringt. Mir hat bei diesem Spiel gefallen, dass die Kiddys zusammenspielen müssen, also sich absprechen müssen und sich einen Plan ausdenken müssen, um eine Legende zu gewinnen. Dann müssen sie sich wieder eine Taktik überlegen, damit sie auch gegen stärkere Gegner gemeinsam bestehen können. Den Jungs gefällt ganz klar natürlich auch noch das "kämpfen" gegen die Monster - da kommt es dann auch wieder zu den schönsten Diskussionen. Das Spiel wurde mit 2 bis 4 Spielern gespielt und hat immer Spaß gemacht. Als Erwachsenenspiel kann ich es leider sehr schwer bewerten (bei denen kam das Spiel Die Zwerge besser an), aber als Spiel für Jugendliche (und auch etwas jüngere), die gerne Abenteuer bestehen kann ich es nur empfehlen. Die spielten das Spiel zuletzt 5 Stunden am Stück bis nach Mitternacht und waren enttäuscht, weil die Legenden zu Ende waren. Und es geht nicht immer nur ums kämpfen, die haben auch jede Menge Spaß dabei. 16 von 22 Kunden fanden diese Rezension hilfreich. |
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Bewertung vom 26.03.2014 | ||
Momentan war ich etwas verwirrt, weil ich mit einer Fortsetzung der bekannten Charaktere gerechnet habe. Doch das Buch entwickelte sich als so spannend und interessant, dass man es kaum noch aus der Hand legen wollte (wie bei den anderen Büchern auch). Was mich sehr fasziniert hat, war der geschichtliche Hintergrund. Allerdings habe ich mich bisher bei keinem Buch teilweise so geekelt wie bei diesem hier, was aber glaube ich unter anderem an der Tatsache lag, dass man den historischen Gedanken im Hinterkopf hatte und das Thema so "realistischer" wurde, als es bei Krimis der Fall ist. Ich musste bei dem Buch immer daran denken, dass es tatsächlich so angefangen hat mit der Medizin. Auf jeden Fall sehr lesenswert. 3 von 3 Kunden fanden diese Rezension hilfreich. |
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Bewertung vom 26.03.2014 | ||
Die Analphabetin, die rechnen konnte Nach den ersten Seiten hatte ich den Eindruck "das hast du doch schon mal gelesen". Man hat das Gefühl, man liest den Hundertjährigen, der aus dem Fenster sprang, nur mit anderen Personen. Die Sprünge zwischen zwei verschiedenen Geschichten am Anfang tragen auch nicht dazu bei die Geschichte spannender zu machen, teilweise empfinde ich manche Stellen als sehr langatmig so dass ich sie nur so überflogen habe, andererseits sind manche Stellen witzig (würde ich aber nicht als Kaufkriterium sehen). Ich glaube, dass diejenigen, die den Hundertjährigen noch nicht gelesen haben bestimmt Spaß am Buch haben. Die, die den Hunderjährigen spitze fanden werden auch dieses Buch mögen. Und die, die den Hunderjährigen nett fanden, werden sich bei diesem Buch evtl. langweilen oder es als "leichte Lektüre einfach so zum dahinlesen" hernehmen. 68 von 104 Kunden fanden diese Rezension hilfreich. |
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Bewertung vom 04.03.2014 | ||
Ravensburger 27133 - Confusion War vor Jahren unser Lieblingsspiel und wurde jetzt von uns wieder entdeckt und wir haben noch genauso viel Spaß wie damals, aber jetzt schon mit unseren Kindern zusammen, die das Spiel inzwischen auch lieben. Nach spätestens 2 Runden tun uns so die Lachmuskeln weh, das wir eigentlich aufhören müssten, was aber nie möglich ist. Interessant sind auch die verschiedenen Spielertypen, also die, die wirklich wissen was sie tun und die, die schauen was die anderen machen und die, die bei jeder Runde am Ende fragen "Warum?" aber dann doch wieder die einzigen sind, die es richtig machen. Man sieht bei dem Spiel wie es in den Köpfen raucht und jeder versucht ganz ernst zu überlegen, welche Farbe oder Aktion jetzt gefordert ist. Wir lieben dieses Spiel, man kann es überall mit hin nehmen, die Gefahr von Lachfalten ist allerdings extremst vorhanden. Und absolut zeitlos wie wir gemerkt haben. |
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Bewertung vom 04.03.2014 | ||
Ein tolles, relativ schnelles Spiel für zwischendurch, auch mal unter der Woche. Es ist ein geniales Familienspiel, da es für Erwachsene, Jugendliche und Kinder geeignet ist. Trotzdem hat es doch eine gewisse Spieltiefe, da man bei jedem Zug immer wieder vor der Entscheidung steht ein Kärtchen nun doch aufzugeben, dass man so lange verteidigt hat oder ob man doch Minuspunkte auf sich nimmt um begehrte Pluspunkte zu bekommen. Welche seiner Figuren zieht man am besten um die meisten Punkte zu bekommen. Toll finde ich auch, dass es keine richtige Taktik gibt, da man doch sehr auf die Würfel angewiesen ist. Ein tolles Spiel, dass zwar nicht abendfüllend ist, aber immer wieder gerne auf den Tisch kommt. Viele, die es mit uns gespielt haben, haben es sich danach auch angeschafft. |
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Bewertung vom 04.03.2014 | ||
Das Spiel ist eine geniale Mischung aus Würfelglück, Zockerspiel und Ärgerspiel. Einerseits muss man natürlich einen guten Wurf machen um an die begeherten "Chips" zu kommen. Andererseits sollte man auch wissen, wann man besser aufhört zu würfeln und sich mit dem zufrieden gibt, was man hat und sehr viel Spass haben wir damit, dass man natürlich genau das zu würfeln versucht um einem Mitspieler einen Chip wieder wegzunehmen. Das Spiel ist für sämtliche Altersklassen geeignet und auch für sämtliche Altersstufen in Kombination. Es ist sehr schnell erklärt und wird leicht verstanden macht aber so viel Spaß, dass man gerne mehrere Runden hintereinander spielt, da es sich auch relativ schnell spielt. Es ist relativ klein um es überall mit hin zu nehmen und das Material ist auch so hochwertig, dass es einiges mitmacht. 3 von 3 Kunden fanden diese Rezension hilfreich. |
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