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Felder verbrennen und Flüsse trocknen aus, denn Ferno – der Drache – speit Feuer über das ganze Land. Tom muss ihn besiegen, um Schlimmeres zu verhindern. Doch er hat nur sein Schwer und seinen Schild, um gegen das mächtige Tier zu gewinnen.

Produktbeschreibung
Felder verbrennen und Flüsse trocknen aus, denn Ferno – der Drache – speit Feuer über das ganze Land. Tom muss ihn besiegen, um Schlimmeres zu verhindern. Doch er hat nur sein Schwer und seinen Schild, um gegen das mächtige Tier zu gewinnen.
Autorenporträt
Adam Blade ist Ende zwanzig und wurde in Kent, England geboren. Seine Eltern sind beide Geschichtslehrer und Hobby-Künstler, und deshalb wuchs Adam umgeben von den Bildern historischer englischer Schlachten auf, die sein Vater malte und die einen lebenslangen Eindruck bei Adam hinterließen. Ebenso fasziniert war er von dem antiken Schwert, das im Büro seines Vaters hing und von dem sein Vater sagte, dass es ein Familienerbstück wäre. Als Junge verbrachte Adam Tage damit sich vorzustellen, wem das Schwert ursprünglich gehört haben könnte. Schließlich erschuf er eine Figur - Tom, den mutigsten jungen Kämpfer von allen. Die Idee von Beast Quest war geboren. Als Adam älter wurde und beschloss Schriftsteller zu werden, suchte er nach Ideen - bis er sich an das alte Schwert erinnerte und an den Jungen, den er sich als Kind ausgedacht hatte. Adam entschied sich Tom ganz zum Leben zu erwecken, sodass seine Leser die Abenteuer erleben können, die er selbst in diesem Alter immer erleben wollte. Wenn er nicht gerade Beast Quest-Bücher schreibt, geht Adam Blade gern in Museen oder besucht historische Schlachtfelder. Seine Hobbys sind fechten und Fußball spielen. Er verbringt auch viel Zeit damit seinen beiden exotischen Haustieren hinterherzujagen - einer Vogelspinne namens Ziggy und einem Kapuzineräffchen namens Omar. Diese beiden Schlitzohren inspirierten Adam auch zu zwei Biestern, denen sich Tom auf seiner Quest stellen muss: Arachnid und Claw.
Rezensionen
"Eine sehr schön und fließend geschriebene Geschichte, die es dem jungen Leser leicht macht, den Hintergrund und die Handlungen zu verstehen. Durch immer wieder auftretende Höhepunkte reißt die Spannung in keinem Moment ab." dsa-fantasy.de "Eine spannende Geschichte für Leseanfänger - wie ein Computerspiel, das als Buch erschienen ist. Auf die nächsten Aufgaben (Quests) darf man gespannt sein." Westfälische Nachrichten