Kurzinformation:
Der Bildschirm (Screen) ist die Schnittstelle im Kommunikationsprozess zwischen Mensch und Maschine. Die visuelle Arbeitsfläche wird zur Benutzeroberfläche, mit deren Hilfe die Interaktionsprozesse mit dem Rechner ermöglicht werden. Ziel dieses Buches ist es, die Grundlagen für die visuelle Gestaltung interaktiver Oberflächen unter kommunikativen, wahrnehmungspsychologischen und gestalterischen Aspekten zu erläutern.
Ausführliche Information:
Der wesentliche Aspekt im Tätigkeitsfeld des Screen-Designs besteht darin, die komplexen Kommunikationsabläufe innerhalb der Mensch-Maschine-Kommunikation zu steuern und zu strukturieren. Aus einer Flut von Daten muss erst einmal eine verständliche Information werden. Das System einer interaktiven Anwendung muss auf Aktionen des Anwenders angemessen und seinen Erwartungen gemäß reagieren.
Das Buch führt umfassend in die notwendigen kommunikativen Grundlagen und die Grundlagen der visuellen Wahrnehmung ein und liefert eine hervorragende Anleitung für die Gestaltung von Navigationsfunktionen und der Benutzeroberfläche des Screens. Mit sehr vielen Abbildungen und einem didaktisch sehr gut gelungenen Aufbau eignet sich das Werk sowohl erstklassig für den Neueinsteiger in die Welt des Screen-Designs als auch für den Screen-Designer in der Entwicklung.
Der Bildschirm (Screen) ist die Schnittstelle im Kommunikationsprozess zwischen Mensch und Maschine. Die visuelle Arbeitsfläche wird zur Benutzeroberfläche, mit deren Hilfe die Interaktionsprozesse mit dem Rechner ermöglicht werden. Ziel dieses Buches ist es, die Grundlagen für die visuelle Gestaltung interaktiver Oberflächen unter kommunikativen, wahrnehmungspsychologischen und gestalterischen Aspekten zu erläutern.
Ausführliche Information:
Der wesentliche Aspekt im Tätigkeitsfeld des Screen-Designs besteht darin, die komplexen Kommunikationsabläufe innerhalb der Mensch-Maschine-Kommunikation zu steuern und zu strukturieren. Aus einer Flut von Daten muss erst einmal eine verständliche Information werden. Das System einer interaktiven Anwendung muss auf Aktionen des Anwenders angemessen und seinen Erwartungen gemäß reagieren.
Das Buch führt umfassend in die notwendigen kommunikativen Grundlagen und die Grundlagen der visuellen Wahrnehmung ein und liefert eine hervorragende Anleitung für die Gestaltung von Navigationsfunktionen und der Benutzeroberfläche des Screens. Mit sehr vielen Abbildungen und einem didaktisch sehr gut gelungenen Aufbau eignet sich das Werk sowohl erstklassig für den Neueinsteiger in die Welt des Screen-Designs als auch für den Screen-Designer in der Entwicklung.