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Este libro pretende enseñar a utilizar el lenguaje de programación C# en combinación con el motor de juegos Unity para desarrollar videojuegos. Está dirigido a principiantes en programación y desarrollo de juegos y les guía paso a paso por los distintos aspectos de la creación de juegos, desde el diseño de escenarios hasta la programación de personajes y mecánicas de juego, pasando por la implementación de la interfaz de usuario. Se hace hincapié en el aprendizaje práctico a través de proyectos reales, lo que permite a los lectores poner en práctica los conceptos enseñados y desarrollar su…mehr

Produktbeschreibung
Este libro pretende enseñar a utilizar el lenguaje de programación C# en combinación con el motor de juegos Unity para desarrollar videojuegos. Está dirigido a principiantes en programación y desarrollo de juegos y les guía paso a paso por los distintos aspectos de la creación de juegos, desde el diseño de escenarios hasta la programación de personajes y mecánicas de juego, pasando por la implementación de la interfaz de usuario. Se hace hincapié en el aprendizaje práctico a través de proyectos reales, lo que permite a los lectores poner en práctica los conceptos enseñados y desarrollar su propia cartera de juegos. A medida que avancen los capítulos, los lectores pasarán de aplicaciones sencillas para principiantes a proyectos de juegos más avanzados, convirtiéndose en desarrolladores de juegos experimentados.
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Autorenporträt
Mr. Prudent NGAIPERA-DONG is originally from the Central African Republic and resides in Morocco. He is a software engineer, ALX Full stack software engineer, responsible for the design and the completion of software.