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O valor didáctico, lúdico e criativo do desenho na aprendizagem: capital na construção do conhecimento
18. November 2020
AV Akademikerverlag

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La valeur didactique, ludique et créative du dessin dans l'apprentissage : un capital dans la construction des connaissances
18. November 2020
AV Akademikerverlag

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Il valore didattico, ludico e creativo del disegno nell'apprendimento: capitale nella costruzione della conoscenza
18. November 2020
AV Akademikerverlag

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El arte como potenciador de creatividad y como estrategia para desarrollar pensamientos rizomáticos
31. August 2020
Editorial Académica Española

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De la apropiación de la tecnología disponible para la realización de los sueños artísticos del estudiante
23. Juli 2020
Editorial Académica Española

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Aanwending van de beschikbare technologie voor de realisatie van de artistieke dromen van de student
20. Oktober 2020
Uitgeverij Onze Kennis
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Wykorzystanie dost¿pnej technologii do realizacji artystycznych marze¿ studenta
20. Oktober 2020
Wydawnictwo Nasza Wiedza

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De l'appropriation de la technologie disponible pour la réalisation des rêves artistiques de l'étudiant
20. Oktober 2020
Editions Notre Savoir

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Dall'appropriazione della tecnologia disponibile per la realizzazione dei sogni artistici dello studente
20. Oktober 2020
Edizioni Sapienza

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Desde a apropriação da tecnologia disponível até à realização dos sonhos artísticos do estudante
20. Oktober 2020
Edicoes Nosso Conhecimento
Ähnlichkeitssuche: Fact®Finder von OMIKRON