Broschiertes Buch
Schritt für Schritt zur eigenen App. Java-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-App. Sensoren, Game-Engine, Kamera, Augmented Reality, Smartwatch u. v. m. Aktuell zu Android Studio 2. Auf DVD-ROM ko
6., aktualis. Aufl.
26. September 2016
Rheinwerk Verlag
Broschiertes Buch
Schritt für Schritt zu eigenen App. Java-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-App. Animationen, Sounds, Zeichnen, Kamera, Bewegungssensoren, Highscores u. v. m. Aktuell zu Android Studio
5., aktualisierte Auflage
30. Juli 2015
Rheinwerk Verlag
Gebundenes Buch
Schritt für Schritt zu eigenen Apps und Spielen. Inkl. Crashkurs zu Java und objektorientierter Programmierung. Animationen, Sounds, Zeichnen, Kamera, Bewegungssensoren, Highscores u. v. m. Für Einsteige
4., aktualisierte Auflage
27. November 2014
Rheinwerk Verlag
Gebundenes Buch
Verstehen, nachbauen, selbst entwickeln. Touchscreen, Sensoren, GPS, Soundeffekte. 2D- und 3D-Spiele, Location-based und Social Gaming. Mit Download-Paket
2. Mai 2014
Rheinwerk Verlag
Broschiertes Buch
Eine Spiele-App von A bis Z. Schritt für Schritt zu eigenen Apps und Spielen. Inkl. Crashkurs zu Java und objektorientierter Programmierung. Animationen, Sounds, Zeichnen, Kamera, Highscores u. v. m.
3., aktualis. u. erw. Aufl.
28. August 2013
Rheinwerk Verlag
Ähnlichkeitssuche: Fact®Finder von OMIKRON