In unsere Zeit ist es nicht selten, dass man eine
digitale Videokamera in den Urlaub mitnimmt. Danach
zuhause wird das Urlaubsvideo oft auf DVD gebrannt.
Dabei reicht es nicht nur Video zu brennen, man will
es auch in einzelne Kapitel für den schnelleren
Zugriff aufsplittern und natürlich eine oder mehrere
schöne Bildschirmmenüs erstellen. Dazu brauch man
eine DVD-Authoring Software. Die meisten Programme
für DVD-Authoring sind kommerzielle Software und die
wenigen, die frei sind, haben nur beschränkte
Funktionalität. So besteht ein großer Bedarf nach
einem freien benutzerfreundlichen und anspruchsvollen
DVD-Authoring-System. Das Buch beschreibt ausführlich
die Struktur der DVD und wie man ein DVD-Authoring
Programm erstellt. Dabei steht die Entwicklung einer
benutzerfreundlichen und multiplattformfähigen
graphischen Oberfläche im Vordergrund. Es wird
außerdem noch ausführlich beschrieben wie man dabei
die skalierbare Vektorgrafik einsetzen kann. Das Buch
richtet sich an Entwickler, die multiplattformfähige
professionelle Software entwickeln und komplexe
Softwareprobleme mit Verwendung modernen Technologien
lösen wollen.
digitale Videokamera in den Urlaub mitnimmt. Danach
zuhause wird das Urlaubsvideo oft auf DVD gebrannt.
Dabei reicht es nicht nur Video zu brennen, man will
es auch in einzelne Kapitel für den schnelleren
Zugriff aufsplittern und natürlich eine oder mehrere
schöne Bildschirmmenüs erstellen. Dazu brauch man
eine DVD-Authoring Software. Die meisten Programme
für DVD-Authoring sind kommerzielle Software und die
wenigen, die frei sind, haben nur beschränkte
Funktionalität. So besteht ein großer Bedarf nach
einem freien benutzerfreundlichen und anspruchsvollen
DVD-Authoring-System. Das Buch beschreibt ausführlich
die Struktur der DVD und wie man ein DVD-Authoring
Programm erstellt. Dabei steht die Entwicklung einer
benutzerfreundlichen und multiplattformfähigen
graphischen Oberfläche im Vordergrund. Es wird
außerdem noch ausführlich beschrieben wie man dabei
die skalierbare Vektorgrafik einsetzen kann. Das Buch
richtet sich an Entwickler, die multiplattformfähige
professionelle Software entwickeln und komplexe
Softwareprobleme mit Verwendung modernen Technologien
lösen wollen.