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I videogiochi moderni sono opere elaborate, i cui effetti audiovisivi, l'interattività e il c.d. gameplay sono originati da software complessi. Questo lavoro esplora la tutela giuridica accordata dal diritto d'autore italiano ai videogiochi; l'obiettivo é l'identificazione di un insieme di regole coerente che inquadri i videogiochi come opere dell'ingegno. Nonostante l'attenzione sia centrata sul diritto italiano, vengono ampiamente analizzate anche giurisprudenza e letteratura scientifica di altri sistemi giuridici. Questo elaborato considera ugualmente il ruolo dell'Unione Europea nella regolamentazione del fenomeno videoludico.…mehr

Produktbeschreibung
I videogiochi moderni sono opere elaborate, i cui effetti audiovisivi, l'interattività e il c.d. gameplay sono originati da software complessi. Questo lavoro esplora la tutela giuridica accordata dal diritto d'autore italiano ai videogiochi; l'obiettivo é l'identificazione di un insieme di regole coerente che inquadri i videogiochi come opere dell'ingegno. Nonostante l'attenzione sia centrata sul diritto italiano, vengono ampiamente analizzate anche giurisprudenza e letteratura scientifica di altri sistemi giuridici. Questo elaborato considera ugualmente il ruolo dell'Unione Europea nella regolamentazione del fenomeno videoludico.
Autorenporträt
Emanuele Fava si é laureato in Giurisprudenza a Torino con il massimo dei voti e menzione per il suo elaborato. In seguito ad un Master presso il CEIPI di Strasburgo, ha passato un anno a Alicante come tirocinante all'Ufficio per l'Armonizzazione del Mercato Interno dell'Unione Europea.