Die vorliegende Arbeit unternimmt den Versuch, Raum
mit Konzepten aus der Erzähltheorie zu untersuchen.
Damit fügt sie sich in eine Reihe von
interdisziplinären Ansätzen ein, die
Erzählstrukturen in unterschiedlichen Medien
thematisieren. Raum auf seinen Erzählcharakter hin
zu untersuchen ermöglicht es zum einen, die
Handlungs-, Bedeutungs- und Erklärungszusammenhänge
zu thematisieren, die dieser Raum anbietet. Zum
anderen erweitert sich der Fokus dabei auf den
Nutzer des Raumes, der diese Zusammenhänge
mitgestaltet und individuell interpretiert. Den
Gegenstand der Untersuchung bilden mit dem antiken
Rom und dem modernen Las Vegas denn auch zwei
Städte, deren Architektur durch narrative Strukturen
geprägt ist, die auf die Interaktion zwischen Raum
und Nutzer ausgelegt sind. Entstanden ist dieses
Buch als Dissertation an der Architekturfakultät der
TU Wien bei Professor William Alsop.
mit Konzepten aus der Erzähltheorie zu untersuchen.
Damit fügt sie sich in eine Reihe von
interdisziplinären Ansätzen ein, die
Erzählstrukturen in unterschiedlichen Medien
thematisieren. Raum auf seinen Erzählcharakter hin
zu untersuchen ermöglicht es zum einen, die
Handlungs-, Bedeutungs- und Erklärungszusammenhänge
zu thematisieren, die dieser Raum anbietet. Zum
anderen erweitert sich der Fokus dabei auf den
Nutzer des Raumes, der diese Zusammenhänge
mitgestaltet und individuell interpretiert. Den
Gegenstand der Untersuchung bilden mit dem antiken
Rom und dem modernen Las Vegas denn auch zwei
Städte, deren Architektur durch narrative Strukturen
geprägt ist, die auf die Interaktion zwischen Raum
und Nutzer ausgelegt sind. Entstanden ist dieses
Buch als Dissertation an der Architekturfakultät der
TU Wien bei Professor William Alsop.