Timo Schöber, Fabian Bornemann, Jonas Stratmann, Katharina Spinner, Maximilian Beier, Oliver Daum
Breitensport im E-Sport (eBook, ePUB)
Entwicklungen, Strukturen und Aussichten
Statt 20,00 €**
15,99 €
**Preis der gedruckten Ausgabe (Broschiertes Buch)
inkl. MwSt. und vom Verlag festgesetzt.
Timo Schöber, Fabian Bornemann, Jonas Stratmann, Katharina Spinner, Maximilian Beier, Oliver Daum
Breitensport im E-Sport (eBook, ePUB)
Entwicklungen, Strukturen und Aussichten
- Format: ePub
- Merkliste
- Auf die Merkliste
- Bewerten Bewerten
- Teilen
- Produkt teilen
- Produkterinnerung
- Produkterinnerung
![](https://bilder.buecher.de/images/aktion/tolino/tolino-select-logo.png)
Bitte loggen Sie sich zunächst in Ihr Kundenkonto ein oder registrieren Sie sich bei
bücher.de, um das eBook-Abo tolino select nutzen zu können.
Hier können Sie sich einloggen
Hier können Sie sich einloggen
Sie sind bereits eingeloggt. Klicken Sie auf 2. tolino select Abo, um fortzufahren.
![](https://bilder.buecher.de/images/aktion/tolino/tolino-select-logo.png)
Bitte loggen Sie sich zunächst in Ihr Kundenkonto ein oder registrieren Sie sich bei bücher.de, um das eBook-Abo tolino select nutzen zu können.
Volle Hallen, hohe Preisgelder, gut bezahlte Profis. Gerade in den Medien wird häufig suggeriert, dass E-Sport primär ein Phänomen des Profisports sei. E-Sport meint aber mehr: nämlich den Breitensport und Millionen von Amateurspielern. Was genau Breitensport ist und welche Chancen er bietet, stellt dieses Buch dar – neben verschiedenen weiteren Themenkomplexen, wie z. B. der Politik und rechtlichen Fragestellungen.
- Geräte: eReader
- ohne Kopierschutz
- eBook Hilfe
- Größe: 3.88MB
- Upload möglich
Andere Kunden interessierten sich auch für
- Timo SchöberAthleten im E-Sport (eBook, ePUB)15,99 €
- Timo SchöberBreitensport im E-Sport (eBook, PDF)15,99 €
- Timo SchöberE-Sport auf Landesebene (eBook, ePUB)15,99 €
- Timo SchöberAthleten im E-Sport (eBook, PDF)15,99 €
- Jonas WalterE-Sport und Journalismus (eBook, ePUB)15,99 €
- Timo SchöberE-Sport auf Landesebene (eBook, PDF)15,99 €
- Timo SchöberE-Sport Radar 2 (eBook, ePUB)16,99 €
-
-
-
Volle Hallen, hohe Preisgelder, gut bezahlte Profis. Gerade in den Medien wird häufig suggeriert, dass E-Sport primär ein Phänomen des Profisports sei. E-Sport meint aber mehr: nämlich den Breitensport und Millionen von Amateurspielern. Was genau Breitensport ist und welche Chancen er bietet, stellt dieses Buch dar – neben verschiedenen weiteren Themenkomplexen, wie z. B. der Politik und rechtlichen Fragestellungen.
Dieser Download kann aus rechtlichen Gründen nur mit Rechnungsadresse in BG, B, A, EW, DK, CZ, D, CY, H, HR, GR, F, FIN, E, LT, I, IRL, NL, M, L, LR, S, R, P, PL, SK, SLO ausgeliefert werden.
Produktdetails
- Produktdetails
- Verlag: Meyer & Meyer
- Seitenzahl: 203
- Erscheinungstermin: 24. Januar 2022
- Deutsch
- ISBN-13: 9783840337871
- Artikelnr.: 63324696
- Verlag: Meyer & Meyer
- Seitenzahl: 203
- Erscheinungstermin: 24. Januar 2022
- Deutsch
- ISBN-13: 9783840337871
- Artikelnr.: 63324696
Fabian Bornemann, 1. Vorsitzender des eSports Nord e.V. und Leiter des Leistungszentrums für E-Sport in Flensburg. Darüber hinaus E-Sport-Projektmanager bei der Digitalagentur mienjung GmbH und ehemaliger Referent für E-Sport bei der Messe & Congress Husum. Jonas Stratmann, geschäftsführender Gesellschafter der eSport Rhein-Neckar GmbH und E-Sport-Manager beim SV Sandhausen 1916 e.V., sowie Abteilungsleiter für E-Sport beim TSV 1895 Oftersheim e.V. und Co-Leiter des Leistungszentrums für E-Sport in Mannheim. Darüber hinaus gesuchter Experte und Ansprechpartner zum E-Sport-Breitensport. Katharina Spinner, stellvertretende Abteilungsleiterin bei eSport Rhein Neckar und beim TSV 1895 Oftersheim e.V., gleichzeitig gesuchte Ansprechpartnerin und Expertin zum E-Sport-Breitensport und Spezialthemen wie Gender Diversity. Darüber hinaus Co-Leiterin des Leistungszentrums für E-Sport in Mannheim. Maximilian Breier, geschäftsführender Gesellschafter der eSport Rhein-Neckar GmbH sowie Abteilungsleiter für E-Sport beim TSV 1895 Oftersheim e.V. und Co-Leiter des Leistungszentrums für E-Sport in Mannheim. Darüber hinaus Verantwortlicher für das Teammanagement bei eSport Rhein-Neckar und Experte für Breitensport. Dr. Oliver Daum, Anwalt unter anderem für Datenschutz, Start-ups, Digitalisierung und E-Sport. Darüber hinaus beratend für unterschiedliche E-Sport-Organisationen tätig, insbesondere in rechtlichen Fragestellungen sowie Betreiber eines Blogs zu juristischen Themen im E-Sport. Dr. Steffen Schmidt, Mitarbeiter im wissenschaftlichen Dienst am Karlsruher Institut für Technologie (KIT). Sportwissenschaftler und Experte in unterschiedlichen Teildisziplinen des Sports, unter anderem E-Sport. Zu seinen Veröffentlichungen gehört "The Influence of Cortisol, Flow, and Anxiety on Performance in E-Sports: A Field Study". Timo Schöber, Autor, Berater, Wissenschaftler, Vortragsredner und Experte im Bereich E-Sport. Dozent an Hochschulen in Frankfurt (Oder), Berlin und Stuttgart. Darüber hinaus Co-Gründer eines E-Sport-Podcasts sowie der Enzyklopädie Esportpedia. Zu seinen Veröffentlichungen gehört unter anderem der Bestseller "Bildschirm-Athleten".
Inhalt1 Einleitung und Definition (Timo Schöber)...............................................102 Breitensport als Fundament (Timo Schöber)........................................... 142.1 E-Sport und Politik (Timo Schöber)................................................................. 162.2 Förderungen des E-Sports auf Landesebene (Timo Schöber)................. 173 Vereinslandschaft in Deutschland (Katharina Spinner, Jonas Stratmann)...................................................... 193.1 Der eSports Nord e. V. (Fabian Bornemann)................................................203.1.1 Gründungsgedanke und die Gründung 2014.................................. 213.1.2 Finanzierung durch Veranstaltungen.................................................. 243.1.3 Mitgliedergewinnung und Managementteam................................253.1.4 Politische Arbeit.........................................................................................263.1.5 Mit Jugendlichen arbeiten......................................................................263.1.6 Wacken-Open-Air-Festival......................................................................273.1.7 Partnerschaften.........................................................................................293.2 Leipzig eSports e. V. (Timo Schöber)...............................................................303.3 Beispiel: KIT SC eSports (Dr. Steffen Schmidt)............................................ 313.4 1. Esport Club Frankfurt e. V. (Timo Schöber).............................................334 Aufgaben von Vereinen im Breitensport (Katharina Spinner, Jonas Stratmann)......................................................354.1 Spielbetrieb (Katharina Spinner, Jonas Stratmann)...................................364.1.1 Welche Ligen und Turniere für den E-Sport-Breitensport gibt es?.................................384.1.2 Wie erfahre ich von kleinen Turnieren?..............................................394.1.3 Wie sind die Ligen aufgebaut?.............................................................394.1.4 Wie nehme ich an einer Liga, an einem Turnier, teil? ..................394.1.5 Was muss ich bei der Teilnahme an einer Liga, an einem Turnier, beachten? ...................404.1.6 Was bringt es, an Ligen/Turnieren teilzunehmen?........................ 414.2 Organisation von Events und Beratungsleistungen (Fabian Bornemann)......................................... 414.2.1 Organisation von Events......................................................................... 424.2.2 Wer ist Veranstalter?................................................................................. 424.2.3 Beratung.......................................................................................................444.3 Gesellschaftliche Aufklärung (Timo Schöber).............................................464.4 Suchtprävention und Vermittlung von Medienkompetenzen (Katharina Spinner)................................................ 474.4.1 Was kann man als Verein tun?..............................................................494.5 Jugendarbeit und Pädagogik (Jonas Stratmann).......................................494.5.1 Wie kann E-Sport in die Jugendarbeit integriert werden?...........504.6 Zusammenarbeit mit Hochschulen (Timo Schöber)..................................524.7 Kooperation mit gemeinnützigen Organisationen (Timo Schöber).....545 Hybridmodelle: E-Sport und traditioneller Sport im Verein (Jonas Stratmann)...............................................575.1 Breitensport und Chancen (Jonas Stratmann)............................................605.1.1 Breitensport erreicht die Unerreichbaren.......................................... 615.1.2 Breitensport und Schule..........................................................................625.1.3 Breitensport und Inklusion.....................................................................635.1
Inhalt1 Einleitung und Definition (Timo Schöber)...............................................102 Breitensport als Fundament (Timo Schöber)........................................... 142.1 E-Sport und Politik (Timo Schöber)................................................................. 162.2 Förderungen des E-Sports auf Landesebene (Timo Schöber)................. 173 Vereinslandschaft in Deutschland (Katharina Spinner, Jonas Stratmann)...................................................... 193.1 Der eSports Nord e. V. (Fabian Bornemann)................................................203.1.1 Gründungsgedanke und die Gründung 2014.................................. 213.1.2 Finanzierung durch Veranstaltungen.................................................. 243.1.3 Mitgliedergewinnung und Managementteam................................253.1.4 Politische Arbeit.........................................................................................263.1.5 Mit Jugendlichen arbeiten......................................................................263.1.6 Wacken-Open-Air-Festival......................................................................273.1.7 Partnerschaften.........................................................................................293.2 Leipzig eSports e. V. (Timo Schöber)...............................................................303.3 Beispiel: KIT SC eSports (Dr. Steffen Schmidt)............................................ 313.4 1. Esport Club Frankfurt e. V. (Timo Schöber).............................................334 Aufgaben von Vereinen im Breitensport (Katharina Spinner, Jonas Stratmann)......................................................354.1 Spielbetrieb (Katharina Spinner, Jonas Stratmann)...................................364.1.1 Welche Ligen und Turniere für den E-Sport-Breitensport gibt es?.................................384.1.2 Wie erfahre ich von kleinen Turnieren?..............................................394.1.3 Wie sind die Ligen aufgebaut?.............................................................394.1.4 Wie nehme ich an einer Liga, an einem Turnier, teil? ..................394.1.5 Was muss ich bei der Teilnahme an einer Liga, an einem Turnier, beachten? ...................404.1.6 Was bringt es, an Ligen/Turnieren teilzunehmen?........................ 414.2 Organisation von Events und Beratungsleistungen (Fabian Bornemann)......................................... 414.2.1 Organisation von Events......................................................................... 424.2.2 Wer ist Veranstalter?................................................................................. 424.2.3 Beratung.......................................................................................................444.3 Gesellschaftliche Aufklärung (Timo Schöber).............................................464.4 Suchtprävention und Vermittlung von Medienkompetenzen (Katharina Spinner)................................................ 474.4.1 Was kann man als Verein tun?..............................................................494.5 Jugendarbeit und Pädagogik (Jonas Stratmann).......................................494.5.1 Wie kann E-Sport in die Jugendarbeit integriert werden?...........504.6 Zusammenarbeit mit Hochschulen (Timo Schöber)..................................524.7 Kooperation mit gemeinnützigen Organisationen (Timo Schöber).....545 Hybridmodelle: E-Sport und traditioneller Sport im Verein (Jonas Stratmann)...............................................575.1 Breitensport und Chancen (Jonas Stratmann)............................................605.1.1 Breitensport erreicht die Unerreichbaren.......................................... 615.1.2 Breitensport und Schule..........................................................................625.1.3 Breitensport und Inklusion.....................................................................635.1