Malte Borges, Ker Tilinski, Angela Wulf
CorelDRAW 10 Kompendium, m. CD-ROM
Professionelle Arbeitstechniken und Webanimationen mit R.A.V.E
4 Angebote ab € 9,48 €
Malte Borges, Ker Tilinski, Angela Wulf
CorelDRAW 10 Kompendium, m. CD-ROM
Professionelle Arbeitstechniken und Webanimationen mit R.A.V.E
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Dieses Buch behandelt die Version 10 des Grafikpaketes CorelDRAW 10 mit all seinen Features. Anhand ausgezeichneter Arbeitsbeispiele vermitteln Ihnen CorelDRAW-Profis nicht nur Grundlagenwissen, sondern geben viele Anleitungen und Tipps zum professionellen und effektiven Einsatz des Programms. Besonderes Augenmerk gilt dem neuen Programm R.A.V.E., mit dem Sie jetzt Ihre Grafiken auch animieren und ins Internet bringen können. Die beiliegende CD mit Profigrafiken, elektronischem Glossar und vielen Arbeitsbeispielen macht den Umgang mit diesem Standard-Programm noch einfacher. Von der ersten…mehr
Dieses Buch behandelt die Version 10 des Grafikpaketes CorelDRAW 10 mit all seinen Features. Anhand ausgezeichneter Arbeitsbeispiele vermitteln Ihnen CorelDRAW-Profis nicht nur Grundlagenwissen, sondern geben viele Anleitungen und Tipps zum professionellen und effektiven Einsatz des Programms. Besonderes Augenmerk gilt dem neuen Programm R.A.V.E., mit dem Sie jetzt Ihre Grafiken auch animieren und ins Internet bringen können. Die beiliegende CD mit Profigrafiken, elektronischem Glossar und vielen Arbeitsbeispielen macht den Umgang mit diesem Standard-Programm noch einfacher. Von der ersten deutschen Version 1.3 und der ersten beschriebenen Version 2.0 im Jahre 1991 bis zum heute vorliegenden Programmpaket ist eine Menge geschehen. Im Laufe dieser Entwicklung wurde nicht nur der Umfang der Einzelprogramme erweitert und optimiert, auch die Zusammenstellung der Einzelprogramme war ständigen Veränderungen unterworfen. Wer kennt heute noch Corel Mosaic oder Corel Chart? Auch Corel Motion 3D oder Corel Dream 3D werden Sie in der Version 10 vergeblich suchen. Die wesentlichen Veränderungen der aktuellen Version betreffen die Benutzeroberfläche und die Internet-Funktionen. Ein neues Animationsprogramm "Corel R.A.V.E" macht diese Ausrichtung besonders deutlich: Es kann Animationen aufbauen und für die Weitergabe im Internet optimieren. Insgesamt ist die Version 10 das, was Sie von einer neuen Corel-Draw-Version erwarten dürfen: ein leistungsfähiges Grafikpaket, das neben Vektor- und Bitmapbearbeitung um eine Komponente für bewegte Bilder ergänzt wurde und für den interessierten Laien wie auch für den Grafikprofi leicht handhabbare Funktionen bietet. Dieses Buch zeigt nicht nur die einzelnen Funktionen in sinnvoll zusammenhängenden Themenblöcken, sondern leitet Sie mit vielen Beispielen Schritt für Schritt durch die einzelnen Applikationen. Damit das "Ganze mehr ist als die Summe seiner Teile", finden Sie neben einer strukturierten Beschreibung der Programmfunktionen Grundlagen der Computergrafik und praxisorientierte Hintergrundinformationen. Ein umfangreicher Index hilft bei konkreten Fragen. Nutzen Sie dieses Kompendium zum Lernen und Nachschlagen. Beispiele und Illustrationen verdeutlichen komplexe Sachverhalte. Als Besonderheit finden Sie viele der verwendeten Beispielgrafiken auf der Buch-CD-ROM, so dass Sie die entsprechenden Funktionen direkt nachvollziehen können. Ein eigenes Beispielkapitel schließt den Hauptteil des Buchs ab.
Produktdetails
- Produktdetails
- Verlag: Markt +Technik
- Seitenzahl: 1126
- Erscheinungstermin: 30. April 2001
- Abmessung: 245mm
- Gewicht: 1987g
- ISBN-13: 9783827260048
- ISBN-10: 3827260043
- Artikelnr.: 26198474
- Herstellerkennzeichnung Die Herstellerinformationen sind derzeit nicht verfügbar.
- Verlag: Markt +Technik
- Seitenzahl: 1126
- Erscheinungstermin: 30. April 2001
- Abmessung: 245mm
- Gewicht: 1987g
- ISBN-13: 9783827260048
- ISBN-10: 3827260043
- Artikelnr.: 26198474
- Herstellerkennzeichnung Die Herstellerinformationen sind derzeit nicht verfügbar.
Malte Borges ist erfolgreicher Markt+Technik-Autor, der sich bereits mit vielen Buchtiteln einen Namen gemacht hat, u.a. Corel Draw - Das Kompendium. Oder als Autor/Herausgeber der neuen Reihe "magnum". Er leitet ein eigenes Redaktionsbüro in Neustadt am Rübenberge, seine Autoren sind erfahrene Seminarleiter, zum Beispiel an der VHS, die in Zusammenarbeit mit Malte Borges in diese Trainings-Reihe ihre Erfahrungen aus der Schulung einbringen.
Vorwort 17
Die Buchstruktur 18
Kapitel 1 Ein erster Blick auf CorelDRAW 21
1.1 CorelDRAW 10 - das Programmpaket 21
1.2 Neuigkeiten auf den ersten Blick 23
Allgemein 23
1.3 Was ist neu? 26
CorelDRAW 10 27
Corel PHOTO-PAINT 10 32
1.4 Allgemeiner Funktionsumfang von CorelDRAW 10 34
1.5 Allgemeiner Funktionsumfang von Corel PHOTO-PAINT 48
1.6 Corel R.A.V.E. 50
1.7 Allgemeiner Funktionsumfang der Zusatzprogramme 54
Corel Trace 54
Corel Texture 54
Corel Capture 55
Bitstream Font Navigator 4.0 56
Canto Cumulus Desktop 5 LE 56
Corel Script und Corel Script Editor 58
Visual Basic for Applications 6.0 59
1.8 Bedienung der Corel-Programme 60
Grundlagen der Mausbedienung 60
Allgemeine Windows-Bedienelemente 62
Spezifische Bedienelemente 66
1.9 Die Corel-Hilfefunktion 72
Das Menü Hilfe 73
Das Corel-Hilfe-System 74
1.10 Anwenderunterstützung 79
Support im Internet 79
Elektronischer Support 82
Telefonischer Support 82
Kapitel 2 Wissenswertes zur Computergrafik 85
2.1 Bitmap- und Vektorgrafiken 85
Bitmapgrafiken 86
Datenformate 91
Vektororientierte Grafiken 94
Tabellen- und Textformate 97
2.2 Arbeiten mit Farbe 97
Licht- und Körperfarben 98
Schmuck- und Skalenfarben 100
Rasterung 101
Farbsysteme 103
Umrechnung von RGB zu CMYK 106
Unbuntaufbau 107
Die Farben-Dialogbox 108
Palettenoptionen 117
2.3 Schriften 120
Vektor- und Bitmap-Schriften 120
Unterscheidung der Schriftfamilien 121
Schriften installieren 123
Panose-Schriftartersetzung 125
2.4 Tipps zur Gestaltung von Grafiken und Drucksachen 130
Schriftgrößen 131
Textformatierung 132
Abstände 134
Einzüge 136
Sonderzeichen 138
Druckvorkosten und Fortdruck 140
Papierformate 141
2.5 Dateioperationen 141
2.6 Druck- und Farbmanagement 147
Ein- und Ausgabegeräte 147
Grundlagen der Farbkalibrierung 155
Kapitel 3 Der Schnelleinstieg 161
3.1 Ein erster Blick 161
3.2 Grundlegende Dateioperationen 163
3.3 Import und Export 167
3.4 Grundobjekte mit CorelDRAW erstellen 171
Grafische Grundformen 171
Zeichenwerkzeuge 172
3.5 Grundobjekte bearbeiten und verändern 175
Grafikobjekte markieren 175
Grafikelemente sperren 177
Grafikobjekte interaktiv verändern 177
Objektattribute 182
3.6 Ansichten 187
Hilfsmittel im Flyout Zoom 187
Ansichtsmodi 187
3.7 Die erste Grafik 188
Seiteneinstellungen 188
Positionierhilfen einrichten 190
Neue Grafikobjekte zeichnen 191
Grafikobjekte verändern 196
Grafikobjekte kombinieren 201
Arbeiten mit Grafiktext 204
Zeichnungselemente konstruieren 209
Gitarre vervollständigen 213
3.8 Effekte in CorelDRAW 216
Mit Effekten arbeiten 216
Effektfunktionen 218
Mit Effekten arbeiten 221
3.9 Dokumente drucken 225
Kapitel 4 CorelDRAW komplett 229
4.1 Grundlagen 229
Starten und Beenden 231
Der Bildschirm 233
Programmoberfläche individuell einrichten 237
Werkzeuge 252
Darstellungsgröße ändern 258
Abbildungsqualität anpassen 264
Dateifunktionen 270
Daten importieren 279
Export von Grafikbestandteilen 297
Schriften verändern 308
Regeln für die Änderung von Schriftzeichen oder Symbolen 312
OLE und Zwischenablage 313
Dokumente versenden 323
Seiten einrichten und bearbeiten 323
Arbeiten mit Dokumentseiten 330
Zeichenebenen einrichten und verwalten 333
Hilfen bei der Objektbearbeitung 340
An Gitter ausrichten 348
Fehlerbehandlung 351
4.2 Grafikobjekte 356
Grundobjekte erzeugen 356
Objekte markieren 385
Grafikobjekte verändern 397
Objekte dehnen, skalieren und spiegeln 402
Objekte verschieben 408
Objekte ausrichten und verteilen 411
Objekte rotieren und neigen 414
Stapelfolge 420
Objekte kopieren, duplizieren und klonen 422
Objektgruppen 428
Objekte kombinieren 431
Objektbearbeitung mit dem Hilfsmittel Form 440
Symbole 462
Farbe, Füllung und Umriss 465
Füllung bearbeiten 478
Objektattribute übernehmen 493
Interaktive Funktionen zu Farbe und Füllung 495
Stil- und Mustervorlagen 505
Objektmenüs 513
4.3 Textfunktionen 516
Mengentext und grafischer Text 516
Textbearbeitung 521
Texte formatieren 526
Texte rotieren, verzerren, skalieren und dehnen 542
Textbearbeitung mit dem Hilfsmittel Form 544
Rechtschreibung, Grammatik, Synonyme und der Eingabe-Assistent 549
Textstile einsetzen 560
Erweiterte Textfunktionen 562
Erweiterte Optionen für Grafiktext 574
Mit Textrahmen arbeiten 574
4.4 Effekte 584
Grundlagen 585
Interaktive Überblendung 587
Interaktive Kontur 600
Interaktive Verzerrung 604
Interaktive Hülle 609
Interaktive Extrusion 614
Interaktiver Hinterlegter Schatten 626
Künstlerische Medien 630
Linsen anwenden und bearbeiten 645
Perspektive anwenden und bearbeiten 650
PowerClips anwenden und bearbeiten 652
Bitmapfunktionen und -effekte 655
4.5 Ausgabefunktionen 658
Drucken 658
Arbeiten mit der Druckvorschau 679
Über- und Unterfüllungen 686
4.6 Internet und elektronische Medien 691
Grundbegriffe 691
Auf Internet publizieren 703
Als PDF publizieren 708
4.7 Weitere Programmfunktionen 714
Objektdatenbank 714
Pfeilspitzen 725
Gestrichelte Linien definieren 727
Pixel- und Vektormuster erstellen 728
Voreinstellungen 730
Scripts 732
4.8 Grundeinstellungen verändern 732
Arbeiten mit der Optionen-Dialogbox 733
Programmvoreinstellungen 736
Kapitel 5 Corel PHOTO-PAINT 753
5.1 Allgemein 754
So arbeitet Corel PHOTO-PAINT 754
Grundlegende Dateioperationen 758
Zwischenablage 765
Dateien speichern 766
Bilder exportieren 768
Fehlerbehandlung 774
Der Bildschirmaufbau 776
Anzeigefunktionen 779
5.2 Farbe und Füllung 782
Farben in PHOTO-PAINT 783
Füllungen 790
5.3 Werkzeugeigenschaften 799
5.4 Die Werkzeuge 807
Allgemein 808
Maskenwerkzeuge 810
Objekte 813
Malwerkzeuge 818
Zeichenwerkzeuge 820
Effekt-Werkzeuge 824
Duplizierwerkzeuge 827
Korrekturwerkzeuge 829
Pfade und Strecken 831
Arbeiten mit Text 835
5.5 Bilder neu anlegen und bearbeiten 837
Bild neu anlegen 838
Bildgröße und -auflösung 839
Bildmaße und -lage 845
5.6 Objekte und Masken 847
Arbeiten mit Kanälen 848
Arbeiten mit Objekten 850
Arbeiten mit Masken 862
Farbmasken 865
Transparenzmasken 867
5.7 Bildbearbeitung mit Filtern 869
Allgemein 870
Filter anwenden 873
Arbeiten mit Linsen 875
5.8 Bilder optimieren 878
Tonwerte anpassen 878
Farbtonanpassung und Helligkeitsverteilung 882
Farbzerlegung und -kombination 886
5.9 Scannen und Drucken 888
Drucken 888
5.10 Grundeinstellungen 888
Kapitel 6 Corel R.A.V.E. - Animationen für das Internet 893
6.1 Einen Film einrichten 893
Der Hintergrund 896
6.2 Die Timeline 898
Lebensdauer von Objekten 901
6.3 Animationen erstellen 903
Einzelbild-Animationen 904
Überblendungen animieren 908
Mit Schlüsselbildern arbeiten 913
Animationen importieren 924
Klangdateien hinterlegen 924
6.4 Interaktive Schaltflächen erstellen 925
6.5 Filme ausgeben 932
Film drucken 933
Film als GIF exportieren 933
Film als AVI exportieren 935
Film im SWF-Format exportieren 936
Kapitel 7 Weitere Hilfsprogramme 941
7.1 CorelTRACE 943
Bildschirmaufbau 946
Die Hilfsmittelpalette 948
7.2 Bitmaps vektorisieren 952
Dateioperationen 953
Bitmaps bearbeiten 955
Vektorisierungseinstellungen 956
7.3 Corel CAPTURE 965
Die Programmoberfläche 965
Bildschirmfotos erstellen 972
7.4 Bitstream Font Navigator 3.0 974
Programmoberfläche und Bedienelemente 974
Schriften mit dem Font Navigator verwalten 975
7.5 Canto Cumulus 5 LE 979
Oberfläche und Bedienung 980
Multimediadaten verwalten - erste Schritte 982
Mit Datensätzen arbeiten 992
7.6 Service-Büro Profil 995
7.7 Corel TEXTURE/TEXTURE Batcher 997
7.8 Scannen aus der Applikation 1005
7.9 Bar Code Wizard 1007
7.10 Duplex-Assistent 1009
7.11 VBA - Visual Basic for Applications 1010
Allgemein 1010
Die Entwicklungsumgebung VBE 1010
Unterschiedliche Ansichten 1015
Kapitel 8 Beispiele und Arbeitstechniken 1019
8.1 Grafiken selbst erstellt 1019
Räumliche Objekte 1020
Ein Stadthaus 1038
8.2 Professionelle Ergebnisse mit CorelDRAW 1041
Der Gartenbaumarkt 1043
Logoentwurf 1043
Briefpapier und Visitenkarte 1053
Die Visitenkarte 1064
Weitere Druckstücke gestalten 1067
Anhang A Installation 1073
Anhang B Tastaturbefehle 1083
B.1 Tastenkombinationen in CorelDRAW 1084
Dateifunktionen 1084
Grundfunktionen 1084
Zwischenablagefunktionen 1085
Ansichtsfunktionen 1085
Objekte bearbeiten 1086
Hilfsmittel 1088
B.2 Textfunktionen 1089
Textbearbeitung 1089
Textformatierung 1090
Textausrichtung 1090
Sonstige Textfunktionen 1091
Textnavigation 1091
Text markieren 1092
B.3 Die Tastaturbefehle in Corel PHOTO-PAINT 1093
Dateifunktionen 1093
Grundfunktionen 1094
Zwischenablagefunktionen 1094
Ansichtsfunktionen 1095
Andockfenster 1095
Farbe 1096
Objekte erstellen und bearbeiten 1096
Textbearbeitung 1098
Hilfsmittelpalette 1098
Masken und Kanäle 1100
Anhang C Die CD-ROM zum Buch 1103
Stichwortverzeichnis 1107
Die Buchstruktur 18
Kapitel 1 Ein erster Blick auf CorelDRAW 21
1.1 CorelDRAW 10 - das Programmpaket 21
1.2 Neuigkeiten auf den ersten Blick 23
Allgemein 23
1.3 Was ist neu? 26
CorelDRAW 10 27
Corel PHOTO-PAINT 10 32
1.4 Allgemeiner Funktionsumfang von CorelDRAW 10 34
1.5 Allgemeiner Funktionsumfang von Corel PHOTO-PAINT 48
1.6 Corel R.A.V.E. 50
1.7 Allgemeiner Funktionsumfang der Zusatzprogramme 54
Corel Trace 54
Corel Texture 54
Corel Capture 55
Bitstream Font Navigator 4.0 56
Canto Cumulus Desktop 5 LE 56
Corel Script und Corel Script Editor 58
Visual Basic for Applications 6.0 59
1.8 Bedienung der Corel-Programme 60
Grundlagen der Mausbedienung 60
Allgemeine Windows-Bedienelemente 62
Spezifische Bedienelemente 66
1.9 Die Corel-Hilfefunktion 72
Das Menü Hilfe 73
Das Corel-Hilfe-System 74
1.10 Anwenderunterstützung 79
Support im Internet 79
Elektronischer Support 82
Telefonischer Support 82
Kapitel 2 Wissenswertes zur Computergrafik 85
2.1 Bitmap- und Vektorgrafiken 85
Bitmapgrafiken 86
Datenformate 91
Vektororientierte Grafiken 94
Tabellen- und Textformate 97
2.2 Arbeiten mit Farbe 97
Licht- und Körperfarben 98
Schmuck- und Skalenfarben 100
Rasterung 101
Farbsysteme 103
Umrechnung von RGB zu CMYK 106
Unbuntaufbau 107
Die Farben-Dialogbox 108
Palettenoptionen 117
2.3 Schriften 120
Vektor- und Bitmap-Schriften 120
Unterscheidung der Schriftfamilien 121
Schriften installieren 123
Panose-Schriftartersetzung 125
2.4 Tipps zur Gestaltung von Grafiken und Drucksachen 130
Schriftgrößen 131
Textformatierung 132
Abstände 134
Einzüge 136
Sonderzeichen 138
Druckvorkosten und Fortdruck 140
Papierformate 141
2.5 Dateioperationen 141
2.6 Druck- und Farbmanagement 147
Ein- und Ausgabegeräte 147
Grundlagen der Farbkalibrierung 155
Kapitel 3 Der Schnelleinstieg 161
3.1 Ein erster Blick 161
3.2 Grundlegende Dateioperationen 163
3.3 Import und Export 167
3.4 Grundobjekte mit CorelDRAW erstellen 171
Grafische Grundformen 171
Zeichenwerkzeuge 172
3.5 Grundobjekte bearbeiten und verändern 175
Grafikobjekte markieren 175
Grafikelemente sperren 177
Grafikobjekte interaktiv verändern 177
Objektattribute 182
3.6 Ansichten 187
Hilfsmittel im Flyout Zoom 187
Ansichtsmodi 187
3.7 Die erste Grafik 188
Seiteneinstellungen 188
Positionierhilfen einrichten 190
Neue Grafikobjekte zeichnen 191
Grafikobjekte verändern 196
Grafikobjekte kombinieren 201
Arbeiten mit Grafiktext 204
Zeichnungselemente konstruieren 209
Gitarre vervollständigen 213
3.8 Effekte in CorelDRAW 216
Mit Effekten arbeiten 216
Effektfunktionen 218
Mit Effekten arbeiten 221
3.9 Dokumente drucken 225
Kapitel 4 CorelDRAW komplett 229
4.1 Grundlagen 229
Starten und Beenden 231
Der Bildschirm 233
Programmoberfläche individuell einrichten 237
Werkzeuge 252
Darstellungsgröße ändern 258
Abbildungsqualität anpassen 264
Dateifunktionen 270
Daten importieren 279
Export von Grafikbestandteilen 297
Schriften verändern 308
Regeln für die Änderung von Schriftzeichen oder Symbolen 312
OLE und Zwischenablage 313
Dokumente versenden 323
Seiten einrichten und bearbeiten 323
Arbeiten mit Dokumentseiten 330
Zeichenebenen einrichten und verwalten 333
Hilfen bei der Objektbearbeitung 340
An Gitter ausrichten 348
Fehlerbehandlung 351
4.2 Grafikobjekte 356
Grundobjekte erzeugen 356
Objekte markieren 385
Grafikobjekte verändern 397
Objekte dehnen, skalieren und spiegeln 402
Objekte verschieben 408
Objekte ausrichten und verteilen 411
Objekte rotieren und neigen 414
Stapelfolge 420
Objekte kopieren, duplizieren und klonen 422
Objektgruppen 428
Objekte kombinieren 431
Objektbearbeitung mit dem Hilfsmittel Form 440
Symbole 462
Farbe, Füllung und Umriss 465
Füllung bearbeiten 478
Objektattribute übernehmen 493
Interaktive Funktionen zu Farbe und Füllung 495
Stil- und Mustervorlagen 505
Objektmenüs 513
4.3 Textfunktionen 516
Mengentext und grafischer Text 516
Textbearbeitung 521
Texte formatieren 526
Texte rotieren, verzerren, skalieren und dehnen 542
Textbearbeitung mit dem Hilfsmittel Form 544
Rechtschreibung, Grammatik, Synonyme und der Eingabe-Assistent 549
Textstile einsetzen 560
Erweiterte Textfunktionen 562
Erweiterte Optionen für Grafiktext 574
Mit Textrahmen arbeiten 574
4.4 Effekte 584
Grundlagen 585
Interaktive Überblendung 587
Interaktive Kontur 600
Interaktive Verzerrung 604
Interaktive Hülle 609
Interaktive Extrusion 614
Interaktiver Hinterlegter Schatten 626
Künstlerische Medien 630
Linsen anwenden und bearbeiten 645
Perspektive anwenden und bearbeiten 650
PowerClips anwenden und bearbeiten 652
Bitmapfunktionen und -effekte 655
4.5 Ausgabefunktionen 658
Drucken 658
Arbeiten mit der Druckvorschau 679
Über- und Unterfüllungen 686
4.6 Internet und elektronische Medien 691
Grundbegriffe 691
Auf Internet publizieren 703
Als PDF publizieren 708
4.7 Weitere Programmfunktionen 714
Objektdatenbank 714
Pfeilspitzen 725
Gestrichelte Linien definieren 727
Pixel- und Vektormuster erstellen 728
Voreinstellungen 730
Scripts 732
4.8 Grundeinstellungen verändern 732
Arbeiten mit der Optionen-Dialogbox 733
Programmvoreinstellungen 736
Kapitel 5 Corel PHOTO-PAINT 753
5.1 Allgemein 754
So arbeitet Corel PHOTO-PAINT 754
Grundlegende Dateioperationen 758
Zwischenablage 765
Dateien speichern 766
Bilder exportieren 768
Fehlerbehandlung 774
Der Bildschirmaufbau 776
Anzeigefunktionen 779
5.2 Farbe und Füllung 782
Farben in PHOTO-PAINT 783
Füllungen 790
5.3 Werkzeugeigenschaften 799
5.4 Die Werkzeuge 807
Allgemein 808
Maskenwerkzeuge 810
Objekte 813
Malwerkzeuge 818
Zeichenwerkzeuge 820
Effekt-Werkzeuge 824
Duplizierwerkzeuge 827
Korrekturwerkzeuge 829
Pfade und Strecken 831
Arbeiten mit Text 835
5.5 Bilder neu anlegen und bearbeiten 837
Bild neu anlegen 838
Bildgröße und -auflösung 839
Bildmaße und -lage 845
5.6 Objekte und Masken 847
Arbeiten mit Kanälen 848
Arbeiten mit Objekten 850
Arbeiten mit Masken 862
Farbmasken 865
Transparenzmasken 867
5.7 Bildbearbeitung mit Filtern 869
Allgemein 870
Filter anwenden 873
Arbeiten mit Linsen 875
5.8 Bilder optimieren 878
Tonwerte anpassen 878
Farbtonanpassung und Helligkeitsverteilung 882
Farbzerlegung und -kombination 886
5.9 Scannen und Drucken 888
Drucken 888
5.10 Grundeinstellungen 888
Kapitel 6 Corel R.A.V.E. - Animationen für das Internet 893
6.1 Einen Film einrichten 893
Der Hintergrund 896
6.2 Die Timeline 898
Lebensdauer von Objekten 901
6.3 Animationen erstellen 903
Einzelbild-Animationen 904
Überblendungen animieren 908
Mit Schlüsselbildern arbeiten 913
Animationen importieren 924
Klangdateien hinterlegen 924
6.4 Interaktive Schaltflächen erstellen 925
6.5 Filme ausgeben 932
Film drucken 933
Film als GIF exportieren 933
Film als AVI exportieren 935
Film im SWF-Format exportieren 936
Kapitel 7 Weitere Hilfsprogramme 941
7.1 CorelTRACE 943
Bildschirmaufbau 946
Die Hilfsmittelpalette 948
7.2 Bitmaps vektorisieren 952
Dateioperationen 953
Bitmaps bearbeiten 955
Vektorisierungseinstellungen 956
7.3 Corel CAPTURE 965
Die Programmoberfläche 965
Bildschirmfotos erstellen 972
7.4 Bitstream Font Navigator 3.0 974
Programmoberfläche und Bedienelemente 974
Schriften mit dem Font Navigator verwalten 975
7.5 Canto Cumulus 5 LE 979
Oberfläche und Bedienung 980
Multimediadaten verwalten - erste Schritte 982
Mit Datensätzen arbeiten 992
7.6 Service-Büro Profil 995
7.7 Corel TEXTURE/TEXTURE Batcher 997
7.8 Scannen aus der Applikation 1005
7.9 Bar Code Wizard 1007
7.10 Duplex-Assistent 1009
7.11 VBA - Visual Basic for Applications 1010
Allgemein 1010
Die Entwicklungsumgebung VBE 1010
Unterschiedliche Ansichten 1015
Kapitel 8 Beispiele und Arbeitstechniken 1019
8.1 Grafiken selbst erstellt 1019
Räumliche Objekte 1020
Ein Stadthaus 1038
8.2 Professionelle Ergebnisse mit CorelDRAW 1041
Der Gartenbaumarkt 1043
Logoentwurf 1043
Briefpapier und Visitenkarte 1053
Die Visitenkarte 1064
Weitere Druckstücke gestalten 1067
Anhang A Installation 1073
Anhang B Tastaturbefehle 1083
B.1 Tastenkombinationen in CorelDRAW 1084
Dateifunktionen 1084
Grundfunktionen 1084
Zwischenablagefunktionen 1085
Ansichtsfunktionen 1085
Objekte bearbeiten 1086
Hilfsmittel 1088
B.2 Textfunktionen 1089
Textbearbeitung 1089
Textformatierung 1090
Textausrichtung 1090
Sonstige Textfunktionen 1091
Textnavigation 1091
Text markieren 1092
B.3 Die Tastaturbefehle in Corel PHOTO-PAINT 1093
Dateifunktionen 1093
Grundfunktionen 1094
Zwischenablagefunktionen 1094
Ansichtsfunktionen 1095
Andockfenster 1095
Farbe 1096
Objekte erstellen und bearbeiten 1096
Textbearbeitung 1098
Hilfsmittelpalette 1098
Masken und Kanäle 1100
Anhang C Die CD-ROM zum Buch 1103
Stichwortverzeichnis 1107
Vorwort 17
Die Buchstruktur 18
Kapitel 1 Ein erster Blick auf CorelDRAW 21
1.1 CorelDRAW 10 - das Programmpaket 21
1.2 Neuigkeiten auf den ersten Blick 23
Allgemein 23
1.3 Was ist neu? 26
CorelDRAW 10 27
Corel PHOTO-PAINT 10 32
1.4 Allgemeiner Funktionsumfang von CorelDRAW 10 34
1.5 Allgemeiner Funktionsumfang von Corel PHOTO-PAINT 48
1.6 Corel R.A.V.E. 50
1.7 Allgemeiner Funktionsumfang der Zusatzprogramme 54
Corel Trace 54
Corel Texture 54
Corel Capture 55
Bitstream Font Navigator 4.0 56
Canto Cumulus Desktop 5 LE 56
Corel Script und Corel Script Editor 58
Visual Basic for Applications 6.0 59
1.8 Bedienung der Corel-Programme 60
Grundlagen der Mausbedienung 60
Allgemeine Windows-Bedienelemente 62
Spezifische Bedienelemente 66
1.9 Die Corel-Hilfefunktion 72
Das Menü Hilfe 73
Das Corel-Hilfe-System 74
1.10 Anwenderunterstützung 79
Support im Internet 79
Elektronischer Support 82
Telefonischer Support 82
Kapitel 2 Wissenswertes zur Computergrafik 85
2.1 Bitmap- und Vektorgrafiken 85
Bitmapgrafiken 86
Datenformate 91
Vektororientierte Grafiken 94
Tabellen- und Textformate 97
2.2 Arbeiten mit Farbe 97
Licht- und Körperfarben 98
Schmuck- und Skalenfarben 100
Rasterung 101
Farbsysteme 103
Umrechnung von RGB zu CMYK 106
Unbuntaufbau 107
Die Farben-Dialogbox 108
Palettenoptionen 117
2.3 Schriften 120
Vektor- und Bitmap-Schriften 120
Unterscheidung der Schriftfamilien 121
Schriften installieren 123
Panose-Schriftartersetzung 125
2.4 Tipps zur Gestaltung von Grafiken und Drucksachen 130
Schriftgrößen 131
Textformatierung 132
Abstände 134
Einzüge 136
Sonderzeichen 138
Druckvorkosten und Fortdruck 140
Papierformate 141
2.5 Dateioperationen 141
2.6 Druck- und Farbmanagement 147
Ein- und Ausgabegeräte 147
Grundlagen der Farbkalibrierung 155
Kapitel 3 Der Schnelleinstieg 161
3.1 Ein erster Blick 161
3.2 Grundlegende Dateioperationen 163
3.3 Import und Export 167
3.4 Grundobjekte mit CorelDRAW erstellen 171
Grafische Grundformen 171
Zeichenwerkzeuge 172
3.5 Grundobjekte bearbeiten und verändern 175
Grafikobjekte markieren 175
Grafikelemente sperren 177
Grafikobjekte interaktiv verändern 177
Objektattribute 182
3.6 Ansichten 187
Hilfsmittel im Flyout Zoom 187
Ansichtsmodi 187
3.7 Die erste Grafik 188
Seiteneinstellungen 188
Positionierhilfen einrichten 190
Neue Grafikobjekte zeichnen 191
Grafikobjekte verändern 196
Grafikobjekte kombinieren 201
Arbeiten mit Grafiktext 204
Zeichnungselemente konstruieren 209
Gitarre vervollständigen 213
3.8 Effekte in CorelDRAW 216
Mit Effekten arbeiten 216
Effektfunktionen 218
Mit Effekten arbeiten 221
3.9 Dokumente drucken 225
Kapitel 4 CorelDRAW komplett 229
4.1 Grundlagen 229
Starten und Beenden 231
Der Bildschirm 233
Programmoberfläche individuell einrichten 237
Werkzeuge 252
Darstellungsgröße ändern 258
Abbildungsqualität anpassen 264
Dateifunktionen 270
Daten importieren 279
Export von Grafikbestandteilen 297
Schriften verändern 308
Regeln für die Änderung von Schriftzeichen oder Symbolen 312
OLE und Zwischenablage 313
Dokumente versenden 323
Seiten einrichten und bearbeiten 323
Arbeiten mit Dokumentseiten 330
Zeichenebenen einrichten und verwalten 333
Hilfen bei der Objektbearbeitung 340
An Gitter ausrichten 348
Fehlerbehandlung 351
4.2 Grafikobjekte 356
Grundobjekte erzeugen 356
Objekte markieren 385
Grafikobjekte verändern 397
Objekte dehnen, skalieren und spiegeln 402
Objekte verschieben 408
Objekte ausrichten und verteilen 411
Objekte rotieren und neigen 414
Stapelfolge 420
Objekte kopieren, duplizieren und klonen 422
Objektgruppen 428
Objekte kombinieren 431
Objektbearbeitung mit dem Hilfsmittel Form 440
Symbole 462
Farbe, Füllung und Umriss 465
Füllung bearbeiten 478
Objektattribute übernehmen 493
Interaktive Funktionen zu Farbe und Füllung 495
Stil- und Mustervorlagen 505
Objektmenüs 513
4.3 Textfunktionen 516
Mengentext und grafischer Text 516
Textbearbeitung 521
Texte formatieren 526
Texte rotieren, verzerren, skalieren und dehnen 542
Textbearbeitung mit dem Hilfsmittel Form 544
Rechtschreibung, Grammatik, Synonyme und der Eingabe-Assistent 549
Textstile einsetzen 560
Erweiterte Textfunktionen 562
Erweiterte Optionen für Grafiktext 574
Mit Textrahmen arbeiten 574
4.4 Effekte 584
Grundlagen 585
Interaktive Überblendung 587
Interaktive Kontur 600
Interaktive Verzerrung 604
Interaktive Hülle 609
Interaktive Extrusion 614
Interaktiver Hinterlegter Schatten 626
Künstlerische Medien 630
Linsen anwenden und bearbeiten 645
Perspektive anwenden und bearbeiten 650
PowerClips anwenden und bearbeiten 652
Bitmapfunktionen und -effekte 655
4.5 Ausgabefunktionen 658
Drucken 658
Arbeiten mit der Druckvorschau 679
Über- und Unterfüllungen 686
4.6 Internet und elektronische Medien 691
Grundbegriffe 691
Auf Internet publizieren 703
Als PDF publizieren 708
4.7 Weitere Programmfunktionen 714
Objektdatenbank 714
Pfeilspitzen 725
Gestrichelte Linien definieren 727
Pixel- und Vektormuster erstellen 728
Voreinstellungen 730
Scripts 732
4.8 Grundeinstellungen verändern 732
Arbeiten mit der Optionen-Dialogbox 733
Programmvoreinstellungen 736
Kapitel 5 Corel PHOTO-PAINT 753
5.1 Allgemein 754
So arbeitet Corel PHOTO-PAINT 754
Grundlegende Dateioperationen 758
Zwischenablage 765
Dateien speichern 766
Bilder exportieren 768
Fehlerbehandlung 774
Der Bildschirmaufbau 776
Anzeigefunktionen 779
5.2 Farbe und Füllung 782
Farben in PHOTO-PAINT 783
Füllungen 790
5.3 Werkzeugeigenschaften 799
5.4 Die Werkzeuge 807
Allgemein 808
Maskenwerkzeuge 810
Objekte 813
Malwerkzeuge 818
Zeichenwerkzeuge 820
Effekt-Werkzeuge 824
Duplizierwerkzeuge 827
Korrekturwerkzeuge 829
Pfade und Strecken 831
Arbeiten mit Text 835
5.5 Bilder neu anlegen und bearbeiten 837
Bild neu anlegen 838
Bildgröße und -auflösung 839
Bildmaße und -lage 845
5.6 Objekte und Masken 847
Arbeiten mit Kanälen 848
Arbeiten mit Objekten 850
Arbeiten mit Masken 862
Farbmasken 865
Transparenzmasken 867
5.7 Bildbearbeitung mit Filtern 869
Allgemein 870
Filter anwenden 873
Arbeiten mit Linsen 875
5.8 Bilder optimieren 878
Tonwerte anpassen 878
Farbtonanpassung und Helligkeitsverteilung 882
Farbzerlegung und -kombination 886
5.9 Scannen und Drucken 888
Drucken 888
5.10 Grundeinstellungen 888
Kapitel 6 Corel R.A.V.E. - Animationen für das Internet 893
6.1 Einen Film einrichten 893
Der Hintergrund 896
6.2 Die Timeline 898
Lebensdauer von Objekten 901
6.3 Animationen erstellen 903
Einzelbild-Animationen 904
Überblendungen animieren 908
Mit Schlüsselbildern arbeiten 913
Animationen importieren 924
Klangdateien hinterlegen 924
6.4 Interaktive Schaltflächen erstellen 925
6.5 Filme ausgeben 932
Film drucken 933
Film als GIF exportieren 933
Film als AVI exportieren 935
Film im SWF-Format exportieren 936
Kapitel 7 Weitere Hilfsprogramme 941
7.1 CorelTRACE 943
Bildschirmaufbau 946
Die Hilfsmittelpalette 948
7.2 Bitmaps vektorisieren 952
Dateioperationen 953
Bitmaps bearbeiten 955
Vektorisierungseinstellungen 956
7.3 Corel CAPTURE 965
Die Programmoberfläche 965
Bildschirmfotos erstellen 972
7.4 Bitstream Font Navigator 3.0 974
Programmoberfläche und Bedienelemente 974
Schriften mit dem Font Navigator verwalten 975
7.5 Canto Cumulus 5 LE 979
Oberfläche und Bedienung 980
Multimediadaten verwalten - erste Schritte 982
Mit Datensätzen arbeiten 992
7.6 Service-Büro Profil 995
7.7 Corel TEXTURE/TEXTURE Batcher 997
7.8 Scannen aus der Applikation 1005
7.9 Bar Code Wizard 1007
7.10 Duplex-Assistent 1009
7.11 VBA - Visual Basic for Applications 1010
Allgemein 1010
Die Entwicklungsumgebung VBE 1010
Unterschiedliche Ansichten 1015
Kapitel 8 Beispiele und Arbeitstechniken 1019
8.1 Grafiken selbst erstellt 1019
Räumliche Objekte 1020
Ein Stadthaus 1038
8.2 Professionelle Ergebnisse mit CorelDRAW 1041
Der Gartenbaumarkt 1043
Logoentwurf 1043
Briefpapier und Visitenkarte 1053
Die Visitenkarte 1064
Weitere Druckstücke gestalten 1067
Anhang A Installation 1073
Anhang B Tastaturbefehle 1083
B.1 Tastenkombinationen in CorelDRAW 1084
Dateifunktionen 1084
Grundfunktionen 1084
Zwischenablagefunktionen 1085
Ansichtsfunktionen 1085
Objekte bearbeiten 1086
Hilfsmittel 1088
B.2 Textfunktionen 1089
Textbearbeitung 1089
Textformatierung 1090
Textausrichtung 1090
Sonstige Textfunktionen 1091
Textnavigation 1091
Text markieren 1092
B.3 Die Tastaturbefehle in Corel PHOTO-PAINT 1093
Dateifunktionen 1093
Grundfunktionen 1094
Zwischenablagefunktionen 1094
Ansichtsfunktionen 1095
Andockfenster 1095
Farbe 1096
Objekte erstellen und bearbeiten 1096
Textbearbeitung 1098
Hilfsmittelpalette 1098
Masken und Kanäle 1100
Anhang C Die CD-ROM zum Buch 1103
Stichwortverzeichnis 1107
Die Buchstruktur 18
Kapitel 1 Ein erster Blick auf CorelDRAW 21
1.1 CorelDRAW 10 - das Programmpaket 21
1.2 Neuigkeiten auf den ersten Blick 23
Allgemein 23
1.3 Was ist neu? 26
CorelDRAW 10 27
Corel PHOTO-PAINT 10 32
1.4 Allgemeiner Funktionsumfang von CorelDRAW 10 34
1.5 Allgemeiner Funktionsumfang von Corel PHOTO-PAINT 48
1.6 Corel R.A.V.E. 50
1.7 Allgemeiner Funktionsumfang der Zusatzprogramme 54
Corel Trace 54
Corel Texture 54
Corel Capture 55
Bitstream Font Navigator 4.0 56
Canto Cumulus Desktop 5 LE 56
Corel Script und Corel Script Editor 58
Visual Basic for Applications 6.0 59
1.8 Bedienung der Corel-Programme 60
Grundlagen der Mausbedienung 60
Allgemeine Windows-Bedienelemente 62
Spezifische Bedienelemente 66
1.9 Die Corel-Hilfefunktion 72
Das Menü Hilfe 73
Das Corel-Hilfe-System 74
1.10 Anwenderunterstützung 79
Support im Internet 79
Elektronischer Support 82
Telefonischer Support 82
Kapitel 2 Wissenswertes zur Computergrafik 85
2.1 Bitmap- und Vektorgrafiken 85
Bitmapgrafiken 86
Datenformate 91
Vektororientierte Grafiken 94
Tabellen- und Textformate 97
2.2 Arbeiten mit Farbe 97
Licht- und Körperfarben 98
Schmuck- und Skalenfarben 100
Rasterung 101
Farbsysteme 103
Umrechnung von RGB zu CMYK 106
Unbuntaufbau 107
Die Farben-Dialogbox 108
Palettenoptionen 117
2.3 Schriften 120
Vektor- und Bitmap-Schriften 120
Unterscheidung der Schriftfamilien 121
Schriften installieren 123
Panose-Schriftartersetzung 125
2.4 Tipps zur Gestaltung von Grafiken und Drucksachen 130
Schriftgrößen 131
Textformatierung 132
Abstände 134
Einzüge 136
Sonderzeichen 138
Druckvorkosten und Fortdruck 140
Papierformate 141
2.5 Dateioperationen 141
2.6 Druck- und Farbmanagement 147
Ein- und Ausgabegeräte 147
Grundlagen der Farbkalibrierung 155
Kapitel 3 Der Schnelleinstieg 161
3.1 Ein erster Blick 161
3.2 Grundlegende Dateioperationen 163
3.3 Import und Export 167
3.4 Grundobjekte mit CorelDRAW erstellen 171
Grafische Grundformen 171
Zeichenwerkzeuge 172
3.5 Grundobjekte bearbeiten und verändern 175
Grafikobjekte markieren 175
Grafikelemente sperren 177
Grafikobjekte interaktiv verändern 177
Objektattribute 182
3.6 Ansichten 187
Hilfsmittel im Flyout Zoom 187
Ansichtsmodi 187
3.7 Die erste Grafik 188
Seiteneinstellungen 188
Positionierhilfen einrichten 190
Neue Grafikobjekte zeichnen 191
Grafikobjekte verändern 196
Grafikobjekte kombinieren 201
Arbeiten mit Grafiktext 204
Zeichnungselemente konstruieren 209
Gitarre vervollständigen 213
3.8 Effekte in CorelDRAW 216
Mit Effekten arbeiten 216
Effektfunktionen 218
Mit Effekten arbeiten 221
3.9 Dokumente drucken 225
Kapitel 4 CorelDRAW komplett 229
4.1 Grundlagen 229
Starten und Beenden 231
Der Bildschirm 233
Programmoberfläche individuell einrichten 237
Werkzeuge 252
Darstellungsgröße ändern 258
Abbildungsqualität anpassen 264
Dateifunktionen 270
Daten importieren 279
Export von Grafikbestandteilen 297
Schriften verändern 308
Regeln für die Änderung von Schriftzeichen oder Symbolen 312
OLE und Zwischenablage 313
Dokumente versenden 323
Seiten einrichten und bearbeiten 323
Arbeiten mit Dokumentseiten 330
Zeichenebenen einrichten und verwalten 333
Hilfen bei der Objektbearbeitung 340
An Gitter ausrichten 348
Fehlerbehandlung 351
4.2 Grafikobjekte 356
Grundobjekte erzeugen 356
Objekte markieren 385
Grafikobjekte verändern 397
Objekte dehnen, skalieren und spiegeln 402
Objekte verschieben 408
Objekte ausrichten und verteilen 411
Objekte rotieren und neigen 414
Stapelfolge 420
Objekte kopieren, duplizieren und klonen 422
Objektgruppen 428
Objekte kombinieren 431
Objektbearbeitung mit dem Hilfsmittel Form 440
Symbole 462
Farbe, Füllung und Umriss 465
Füllung bearbeiten 478
Objektattribute übernehmen 493
Interaktive Funktionen zu Farbe und Füllung 495
Stil- und Mustervorlagen 505
Objektmenüs 513
4.3 Textfunktionen 516
Mengentext und grafischer Text 516
Textbearbeitung 521
Texte formatieren 526
Texte rotieren, verzerren, skalieren und dehnen 542
Textbearbeitung mit dem Hilfsmittel Form 544
Rechtschreibung, Grammatik, Synonyme und der Eingabe-Assistent 549
Textstile einsetzen 560
Erweiterte Textfunktionen 562
Erweiterte Optionen für Grafiktext 574
Mit Textrahmen arbeiten 574
4.4 Effekte 584
Grundlagen 585
Interaktive Überblendung 587
Interaktive Kontur 600
Interaktive Verzerrung 604
Interaktive Hülle 609
Interaktive Extrusion 614
Interaktiver Hinterlegter Schatten 626
Künstlerische Medien 630
Linsen anwenden und bearbeiten 645
Perspektive anwenden und bearbeiten 650
PowerClips anwenden und bearbeiten 652
Bitmapfunktionen und -effekte 655
4.5 Ausgabefunktionen 658
Drucken 658
Arbeiten mit der Druckvorschau 679
Über- und Unterfüllungen 686
4.6 Internet und elektronische Medien 691
Grundbegriffe 691
Auf Internet publizieren 703
Als PDF publizieren 708
4.7 Weitere Programmfunktionen 714
Objektdatenbank 714
Pfeilspitzen 725
Gestrichelte Linien definieren 727
Pixel- und Vektormuster erstellen 728
Voreinstellungen 730
Scripts 732
4.8 Grundeinstellungen verändern 732
Arbeiten mit der Optionen-Dialogbox 733
Programmvoreinstellungen 736
Kapitel 5 Corel PHOTO-PAINT 753
5.1 Allgemein 754
So arbeitet Corel PHOTO-PAINT 754
Grundlegende Dateioperationen 758
Zwischenablage 765
Dateien speichern 766
Bilder exportieren 768
Fehlerbehandlung 774
Der Bildschirmaufbau 776
Anzeigefunktionen 779
5.2 Farbe und Füllung 782
Farben in PHOTO-PAINT 783
Füllungen 790
5.3 Werkzeugeigenschaften 799
5.4 Die Werkzeuge 807
Allgemein 808
Maskenwerkzeuge 810
Objekte 813
Malwerkzeuge 818
Zeichenwerkzeuge 820
Effekt-Werkzeuge 824
Duplizierwerkzeuge 827
Korrekturwerkzeuge 829
Pfade und Strecken 831
Arbeiten mit Text 835
5.5 Bilder neu anlegen und bearbeiten 837
Bild neu anlegen 838
Bildgröße und -auflösung 839
Bildmaße und -lage 845
5.6 Objekte und Masken 847
Arbeiten mit Kanälen 848
Arbeiten mit Objekten 850
Arbeiten mit Masken 862
Farbmasken 865
Transparenzmasken 867
5.7 Bildbearbeitung mit Filtern 869
Allgemein 870
Filter anwenden 873
Arbeiten mit Linsen 875
5.8 Bilder optimieren 878
Tonwerte anpassen 878
Farbtonanpassung und Helligkeitsverteilung 882
Farbzerlegung und -kombination 886
5.9 Scannen und Drucken 888
Drucken 888
5.10 Grundeinstellungen 888
Kapitel 6 Corel R.A.V.E. - Animationen für das Internet 893
6.1 Einen Film einrichten 893
Der Hintergrund 896
6.2 Die Timeline 898
Lebensdauer von Objekten 901
6.3 Animationen erstellen 903
Einzelbild-Animationen 904
Überblendungen animieren 908
Mit Schlüsselbildern arbeiten 913
Animationen importieren 924
Klangdateien hinterlegen 924
6.4 Interaktive Schaltflächen erstellen 925
6.5 Filme ausgeben 932
Film drucken 933
Film als GIF exportieren 933
Film als AVI exportieren 935
Film im SWF-Format exportieren 936
Kapitel 7 Weitere Hilfsprogramme 941
7.1 CorelTRACE 943
Bildschirmaufbau 946
Die Hilfsmittelpalette 948
7.2 Bitmaps vektorisieren 952
Dateioperationen 953
Bitmaps bearbeiten 955
Vektorisierungseinstellungen 956
7.3 Corel CAPTURE 965
Die Programmoberfläche 965
Bildschirmfotos erstellen 972
7.4 Bitstream Font Navigator 3.0 974
Programmoberfläche und Bedienelemente 974
Schriften mit dem Font Navigator verwalten 975
7.5 Canto Cumulus 5 LE 979
Oberfläche und Bedienung 980
Multimediadaten verwalten - erste Schritte 982
Mit Datensätzen arbeiten 992
7.6 Service-Büro Profil 995
7.7 Corel TEXTURE/TEXTURE Batcher 997
7.8 Scannen aus der Applikation 1005
7.9 Bar Code Wizard 1007
7.10 Duplex-Assistent 1009
7.11 VBA - Visual Basic for Applications 1010
Allgemein 1010
Die Entwicklungsumgebung VBE 1010
Unterschiedliche Ansichten 1015
Kapitel 8 Beispiele und Arbeitstechniken 1019
8.1 Grafiken selbst erstellt 1019
Räumliche Objekte 1020
Ein Stadthaus 1038
8.2 Professionelle Ergebnisse mit CorelDRAW 1041
Der Gartenbaumarkt 1043
Logoentwurf 1043
Briefpapier und Visitenkarte 1053
Die Visitenkarte 1064
Weitere Druckstücke gestalten 1067
Anhang A Installation 1073
Anhang B Tastaturbefehle 1083
B.1 Tastenkombinationen in CorelDRAW 1084
Dateifunktionen 1084
Grundfunktionen 1084
Zwischenablagefunktionen 1085
Ansichtsfunktionen 1085
Objekte bearbeiten 1086
Hilfsmittel 1088
B.2 Textfunktionen 1089
Textbearbeitung 1089
Textformatierung 1090
Textausrichtung 1090
Sonstige Textfunktionen 1091
Textnavigation 1091
Text markieren 1092
B.3 Die Tastaturbefehle in Corel PHOTO-PAINT 1093
Dateifunktionen 1093
Grundfunktionen 1094
Zwischenablagefunktionen 1094
Ansichtsfunktionen 1095
Andockfenster 1095
Farbe 1096
Objekte erstellen und bearbeiten 1096
Textbearbeitung 1098
Hilfsmittelpalette 1098
Masken und Kanäle 1100
Anhang C Die CD-ROM zum Buch 1103
Stichwortverzeichnis 1107