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Diese Arbeit befasst sich mit den Besonderheiten digitaler Magazine. Im Hinblick auf die interaktive Gestaltung und der sich daraus ergebenden "User Experience" - die Nutzererfahrung - wird ein Leitfaden zur Umsetzung erstellt. Dafür wird ein Konzeptionsmodell verwendet, welches alle Schwerpunkte von der Strategie bis zur visuellen Gestaltung digitaler Anwendungen berücksichtigt. Anhand von Fallbeispielen werden Erkenntnisse gewonnen und es wird methodisch überprüft, welche der Möglichkeiten sich gut für die eigene Applikation nutzen lassen.

Produktbeschreibung
Diese Arbeit befasst sich mit den Besonderheiten digitaler Magazine. Im Hinblick auf die interaktive Gestaltung und der sich daraus ergebenden "User Experience" - die Nutzererfahrung - wird ein Leitfaden zur Umsetzung erstellt. Dafür wird ein Konzeptionsmodell verwendet, welches alle Schwerpunkte von der Strategie bis zur visuellen Gestaltung digitaler Anwendungen berücksichtigt. Anhand von Fallbeispielen werden Erkenntnisse gewonnen und es wird methodisch überprüft, welche der Möglichkeiten sich gut für die eigene Applikation nutzen lassen.
Autorenporträt
Nach einer Ausbildung zur Gestaltungstechnischen Assistentin hat Henriette Heinke (geb. 1985) ab 2007 Druck- und Medientechnik an der Beuth Hochschule für Technik Berlin studiert und erfolgreich den Bachelor abgeschlossen. In gleichem Studiengang hat sie 2012 den Master of Engineering erworben. Heute arbeitet sie als Grafik Designerin in Berlin.