
Broschiertes Buch
Eine Studie über die Geschichte und die Bedeutung von elektronischen Spielen für die Marketingkommunikation
17. Oktober 2024
Verlag Unser Wissen

27,99 €
Versandfertig in 6-10 Tagen
Broschiertes Buch
A study on the history and importance of electronic games for the marketing communication process
17. Oktober 2024
Our Knowledge Publishing

28,99 €
Versandfertig in 1-2 Wochen
Broschiertes Buch
Un estudio sobre la historia y la importancia de los juegos electrónicos para el proceso de comunicación de marketing
17. Oktober 2024
Ediciones Nuestro Conocimiento

28,99 €
Versandfertig in 6-10 Tagen
Broschiertes Buch
Uno studio sulla storia e l'importanza dei giochi elettronici per il processo di comunicazione di marketing
17. Oktober 2024
Edizioni Sapienza

28,99 €
Versandfertig in 6-10 Tagen
Broschiertes Buch
Une étude de l'histoire et de l'importance des jeux électroniques dans le processus de communication marketing
17. Oktober 2024
Editions Notre Savoir

28,99 €
Versandfertig in 6-10 Tagen
Broschiertes Buch
Um estudo sobre a história e importância dos games eletrônicos para o processo da comunicação mercadológica.
17. September 2018
Novas Edicioes Academicas
Ähnliche Artikel

Broschiertes Buch
1. Auflage
4. März 2014
GRIN Verlag

Broschiertes Buch
Strategien und Konzepte
2007
25. September 2007
Gabler
85032036

Broschiertes Buch
Eine umfassende Analyse, angefangen bei der Videospielindustrie selbst, bis hin zu der Wirkung konkreter Markenintegration in Spielen
2009
VDM Verlag Dr. Müller

Broschiertes Buch
Clusteranalyse von Europa, Japan und den USA
28. Januar 2025
Verlag Unser Wissen

Broschiertes Buch
Potentiale und Probleme
3. Aufl.
30. Januar 2011
GRIN Verlag

Broschiertes Buch
Beeinflussungsstrategien von Publishern und ihre Auswirkungen auf Journalismus im Kontext digitaler Spiele auf Grundlage des Intereffikationsmodells
2010
VDM Verlag Dr. Müller
Ähnlichkeitssuche: Fact®Finder von OMIKRON