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Diese Box verwandelt sich in neun Räume - nicht nur ein Escape Room, sondern ein ganzes Escape Gebäude stellt sich zwischen euch und euren Exit. Ihr findet euch in einer Spielhalle in den bunten 80er Jahren wieder. Spielt in diesem kooperativen Spiel einen von vier Schülern und sucht euren verschwundenen Freund in der verpixelten Welt von Spielautomaten, Neonröhren und Endgegnern. Eine dunkle Dimension scheint sich hier geöffnet zu haben. Und sogar ein Monster treibt sein Unwesen in den neun Räumen, die ihr erkunden und entschlüsseln müsst. Nehmt eure Figur, stellt sie in einen der Räume und…mehr

Produktbeschreibung
Diese Box verwandelt sich in neun Räume - nicht nur ein Escape Room, sondern ein ganzes Escape Gebäude stellt sich zwischen euch und euren Exit. Ihr findet euch in einer Spielhalle in den bunten 80er Jahren wieder. Spielt in diesem kooperativen Spiel einen von vier Schülern und sucht euren verschwundenen Freund in der verpixelten Welt von Spielautomaten, Neonröhren und Endgegnern. Eine dunkle Dimension scheint sich hier geöffnet zu haben. Und sogar ein Monster treibt sein Unwesen in den neun Räumen, die ihr erkunden und entschlüsseln müsst. Nehmt eure Figur, stellt sie in einen der Räume und seht euch gut um. Könnt ihr die richtigen Gegenstände finden und alle Rätsel lösen, um der Spielhalle zu entkommen? Dieses Spiel wird nicht zerstört und kann wiederverwendet werden. Spielinhalt: 4 Spielfiguren, 50 Rätselkarten, 4 Trennwände, 1 Box und 9 Räume. Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen. Nur wer gemeinsam spielt und alle Rätsel löst, wird alle Easteggs der Retro-Spiele finden und das erwachte Videogame beschwichtigen. Spieler: 2-4 Spieldauer: 120-180 Minuten Von 10-99 Jahren
Autorenporträt
Frenzel, SebastianSebastian Frenzel ist studierter Game Designer und konzipiert deutschlandweit Escape Rooms, unter anderem als Leiter des Game Design Teams der Paperdice Solutions GmbH. Die Faszination der Spieler am Rätsellösen motivierte ihn, seine Kenntnisse aus der digitalen Spielentwicklung und die Leidenschaft aus dem Brettspielbereich auch auf das Medium Buch zu übertragen.

von Lühmann, BeateBeate von Lühmann studiert Media Systems und arbeitet seit 2019 als Game Designerin bei der Paperdice Solutions GmbH. Ihre Begeisterung gilt Spielen, sowohl digital als auch analog. Durch ihre Geschichten und Konzepte will sie faszinierende Welten erschaffen, in die man gerne eintaucht und alles um sich herum für eine Weile vergisst.