Leo dirige une equipe projet dans une start-up de developpement des jeux video educatifs (Serious-Games). L'equipe projet doit repondre a la demande d'un client et concevoir un jeu divertissant et formateur, qui permettra d'acquerir les habilites individuelles pour contribuer a creer une societe ideale, une puissance mondialement reconnue, un Etat riche qui applique la democratie la mieux acceptee,.. etc. Leo et ses collegues, surtout le plus jeune Yann, ont une autre vision de l'ideal social et de la politique mondiale et une haute idee de l'humain et du vivant. Ils veulent relever le defi de mettre en avant un autre modele de societe, mais ne souhaitent pas entrer en conflit avec le commanditaire au risque de perdre un contrat tres important pour la start-up. Face a la position ferme et dogmatique du client, le rapport de forces qui ne les avantage pas, la mission s'avere delicate. Un long cheminement, avec l'ouverture sur les autres cultures et le retour sur l'histoire mondiale, leur permettra de maintenir le contrat avec le client sans renier leurs convictions.
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