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La presente investigación pretende analizar las experiencias y problemáticas en torno a la población con discapacidad de la Fundación Martha Chacón a partir de un análisis descriptivo cualitativo. La muestra tuvo presente varios criterios de inclusión: estudiantes con autismo, TDAH y discapacidad cognitiva, que se encuentran en el rango de edad de 8 a 10 años. Actualmente Los múltiples roles que tiene la educación dentro de la sociedad, aún no han logrado penetrar completamente en la población con discapacidad, no obstante sigue existiendo en algunos lugares la exclusión-segregación y el…mehr

Produktbeschreibung
La presente investigación pretende analizar las experiencias y problemáticas en torno a la población con discapacidad de la Fundación Martha Chacón a partir de un análisis descriptivo cualitativo. La muestra tuvo presente varios criterios de inclusión: estudiantes con autismo, TDAH y discapacidad cognitiva, que se encuentran en el rango de edad de 8 a 10 años. Actualmente Los múltiples roles que tiene la educación dentro de la sociedad, aún no han logrado penetrar completamente en la población con discapacidad, no obstante sigue existiendo en algunos lugares la exclusión-segregación y el rechazo ante esta población, por lo cual se generan prácticas educativas negativas que afectan notablemente a los niños y jóvenes con discapacidad. El propósito radica en la creación de un videojuego educativo que servirá como herramienta para los estudiantes, ofreciendo dos aprendizajes, la educación cívica y el acercamiento a la tecnología; El fin de la investigación pretende ayudar a los estudiantes a mejorar no solo su proceso de aprendizaje sino también su calidad de vida, ofreciéndoles con el acceso a videojuegos o programas especiales una inclusión real para ellos.
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Autorenporträt
Nicolás Echeverry, Animador y Postproductor Audiovisual, es un hombre emprendedor, Autodidacta por naturaleza. Siempre Preocupado por generar impacto social. Amante de la Fotografía, el Diseño gráfico, la Música, la Oratoria y el Séptimo Arte. Guarda un respeto infinito por los videojuegos y el trabajo interdisciplinar que requiere desarrollarlos.