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Jogos digitais exigem constante interação, dessa forma desenvolvedores e designers devem estar muito atentos a questões de usabilidade, pois, um dos principais objetivos de um jogo digital é o entretenimento e o envolvimento do usuário para com o jogo. De acordo com a norma (ISO9241-11,1998) a usabilidade é relacionada à eficiência, eficácia e satisfação de um usuário ao interagir com um produto em busca de objetivos específicos. Na usabilidade no mundo dos games ainda existem muitos pontos a serem explorados. O ato de jogar está profundamente enraizado na cultura humana e é um ato mais antigo…mehr

Produktbeschreibung
Jogos digitais exigem constante interação, dessa forma desenvolvedores e designers devem estar muito atentos a questões de usabilidade, pois, um dos principais objetivos de um jogo digital é o entretenimento e o envolvimento do usuário para com o jogo. De acordo com a norma (ISO9241-11,1998) a usabilidade é relacionada à eficiência, eficácia e satisfação de um usuário ao interagir com um produto em busca de objetivos específicos. Na usabilidade no mundo dos games ainda existem muitos pontos a serem explorados. O ato de jogar está profundamente enraizado na cultura humana e é um ato mais antigo do que a própria cultura, jogar é uma atividade que não apenas entretém, mas conecta seus participantes (Huizinga,2007). Para o desenvolvimento desse trabalho elaboramos um estudo de vários conceitos de jogos e os elementos que o compõem, assim como a descrição do processo de pesquisa de um método de avaliação de usabilidade para aplicação no primeiro protótipo funcional de um jogo digital. Após todos os estudos da metodologia, sugerimos uma ferramenta chamada ¿Avaliação Heuristica de Jogos Digitais¿ que pode ser utilizada em todas as fases de desenvolvimento dos jogos.
Autorenporträt
Possui graduação em Ciência da Computação pela Faculdade dos Guararapes, Mestrado em Ciência da Computação na área de Mídia e Interação pela UFPE Universidade Federal de Pernambuco Recife - PE. Doutoranda na área de Engenharia de Software, pela Universidade Federal de Pernambuco e Atualmente, Diretora Presidente de uma empresa de Tecnologia - TI .