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El riego por canales se maneja de una forma manual, este sistema es controlado en base a horarios específicos para el uso del caudal hacia las parcelas, siendo el canalero quien brinda este servicio. La mala administración y descuidos en el manejo de las compuertas ocasionan factores como el desgaste innecesario del suelo fértil, marchitamiento e inundaciones en los sectores aledaños. Por esta razón la automatización cuenta con un sistema controlado en periodos de tiempo que el administrador ingresa en el sistema, donde se puede establecer el horario correspondiente, basado en el tipo de…mehr

Produktbeschreibung
El riego por canales se maneja de una forma manual, este sistema es controlado en base a horarios específicos para el uso del caudal hacia las parcelas, siendo el canalero quien brinda este servicio. La mala administración y descuidos en el manejo de las compuertas ocasionan factores como el desgaste innecesario del suelo fértil, marchitamiento e inundaciones en los sectores aledaños. Por esta razón la automatización cuenta con un sistema controlado en periodos de tiempo que el administrador ingresa en el sistema, donde se puede establecer el horario correspondiente, basado en el tipo de cultivo y el área a regar, cuenta con la opción de un control manual por medio de la interfaz, un sistema autónomo y un control de inundaciones que proporciona un manejo en tiempo real. El proyecto describe la construcción física como lógica de la automatización web, el cual por medio de algoritmos lógicos dan al sistema un grado de inteligencia artificial basado en sensores y efectores que se leha dotado al prototipo, convirtiéndose en un agente inteligente reactivo simple con capacidad de llegar a desarrollarse un sistema experto que dote de información en futuros sembríos.
Autorenporträt
Pablo Ortega K. Ingeniero en Sistemas graduado en la Universidad Nacional de Loja con amplia experiencia y conocimiento en tecnología PLC Arduino. Muestra afición por el trabajo en equipo y relaciones interpersonales para el desarrollo de software, hardware, diseño y configuración de tecnologías de la información y diseño multimedia.