In dem vorliegenden Buch wird erläutert, wie
Sequence Movies zukünftig die Sequence
Diagramme ablösen können. Dabei werden zuerst die
Nachteile sowie Vorteile der
existierenden Sequence Diagramme aufgezeigt.
Basierend auf die gesammelten Nachteile
wird auf die Sequence Movies übergeleitet. Die
einzelnen Komponenten der anschließend
definierten Sequence Movies werden in einzelnen
Kapiteln erklärt. Dabei wird zuerst das
Scenario erklärt, welches als Basis für die Sequence
Movies den Programmablauf
beinhaltet. Die Informationen für die Scenarios
werden durch einen eigens entwickelten
Logging Mechanismus aus Java Programmen entnommen.
Die Implementierung der
Sequence Movies wurde in der Programmiersprache
Python realisiert. Die Vorteile dieser
Programmiersprache werden in einem eigenen Kapitel
dargestellt. Die Erstellung einer
Grafischen Benutzeroberfläche zur Generierung der
Sequence Movies schließt die Arbeit
ab.
Sequence Movies zukünftig die Sequence
Diagramme ablösen können. Dabei werden zuerst die
Nachteile sowie Vorteile der
existierenden Sequence Diagramme aufgezeigt.
Basierend auf die gesammelten Nachteile
wird auf die Sequence Movies übergeleitet. Die
einzelnen Komponenten der anschließend
definierten Sequence Movies werden in einzelnen
Kapiteln erklärt. Dabei wird zuerst das
Scenario erklärt, welches als Basis für die Sequence
Movies den Programmablauf
beinhaltet. Die Informationen für die Scenarios
werden durch einen eigens entwickelten
Logging Mechanismus aus Java Programmen entnommen.
Die Implementierung der
Sequence Movies wurde in der Programmiersprache
Python realisiert. Die Vorteile dieser
Programmiersprache werden in einem eigenen Kapitel
dargestellt. Die Erstellung einer
Grafischen Benutzeroberfläche zur Generierung der
Sequence Movies schließt die Arbeit
ab.