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En el campo interdisciplinar emergente de la Creatividad Computacional, entre las investigaciones que abordan lo literario se rastrean experimentaciones oscilantes entre prácticas estéticas y científicas que ponen en juego la conjunción entre escritura creativa, lingüística, teoría literaria e informática. La construcción literaria a partir de modelos teóricos se hace posible debido a la programación que implican este tipo de objetos culturales, lo que subvierte lógicas habituales en el trazado de fronteras entre innovación científica y producción artística. La tesina se interesa especialmente…mehr

Produktbeschreibung
En el campo interdisciplinar emergente de la Creatividad Computacional, entre las investigaciones que abordan lo literario se rastrean experimentaciones oscilantes entre prácticas estéticas y científicas que ponen en juego la conjunción entre escritura creativa, lingüística, teoría literaria e informática. La construcción literaria a partir de modelos teóricos se hace posible debido a la programación que implican este tipo de objetos culturales, lo que subvierte lógicas habituales en el trazado de fronteras entre innovación científica y producción artística. La tesina se interesa especialmente en los intentos de crear narraciones o textos poéticos mediante software, es decir no utilizando herramientas informáticas como asistentes en el proceso creativo sino como partes constitutivas de ese proceso; esta es una característica propia de la Creatividad Computacional, a la que debe su denominación. Esta novedosa disciplina, orientada al lenguaje verbal, permite el surgimiento de innovadoras formas narrativas y poéticas, así como su circulación en contextos novedosos (tanto por la diversidad de medios en los que pueden reproducirse como por su conjunción en ellos con otros lenguajes).
Autorenporträt
Profesor y Licenciado en Letras egresado de la Universidad Nacional de La Plata. Actualmente también se encuentra formándose en Informática, siendo alumno avanzado de la carrera de Analista Programador Universitario dentro de la mencionada casa de estudios. Investiga la aplicación de técnicas de Lingüística Computacional con fines creativos.